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www.ithome.com · 2026-05-01 22:00:21+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,Microsoft(微软)Xbox 当地时间 4 月 30 日宣布,2026 春季 Xbox 游戏开发更新 (Xbox Game Dev Update | Spring '26) 将于太平洋夏令时 5 月 7 日 9:00 在线上举行。 Xbox 游戏开发更新是 Xbox 开发团队的最新节目,集合了团队内部精彩集锦、技术背景解析等一系列内容。而 首期活动将是对 Xbox 在 GDC 2026 上分享内容的回顾和进一步深化拓展 。 首先,两位 Xbox 高管将深入探讨下一代游戏主机项目 Project Helix 及其对 Xbox 未来的意义;此后将是开发工具更新的介绍;还有 DirectX“国情咨文”、Xbox 市场专题、Xbox 在 GDC 上的亮点。 IT之家注意到,Xbox 近期还宣布了新的游戏包管理器;微软也发布了包含多个新功能的 Shader Model 6.10 预览版及 AgilitySDK 720 预览版。

www.ithome.com · 2026-04-28 08:56:39+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,在接受 Game File 采访时,微软 Xbox 首席执行官阿莎 · 夏尔马(Asha Sharma)确认,持续的内存短缺, 会影响下一代 Xbox 主机 Project Helix 的价格和供货。 夏尔马表示,持续的内存短缺,一方面推高内存成本价格,另一方面也限制供货情况, 已不可避免地影响下一代 Xbox 主机 Project Helix 上市节奏。 该媒体解读认为,Project Helix 预估很难靠微软补贴来压低售价,对于玩家来说,选购下一代 Xbox 主机,可能需要支付更高的费用。 消息源 Moore’s Law Is Dead 称,Project Helix 售价可能最高到 1200 美元(IT之家注:现汇率约合 8202 元人民币)(目前标准版 1TB 版本售价 649.99 美元,此前为 599.99 美元),但性能价值或接近 2000 至 3000 美元级游戏 PC。 该媒体认为相比传统主机定价,这会把 Xbox 推向更高端的硬件区间,也会考验玩家对订阅、PC 游戏兼容和主机体验的接受度。 图源:微软

www.ithome.com · 2026-04-22 09:24:46+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,微软 Xbox 游戏设备与生态系统副总裁杰森 · 罗纳德(Jason Ronald)昨日(4 月 21 日)在 X 平台回应, 明确 Project Helix 将作为第一方 Xbox 主机推出,公司仍致力于构建和销售自有硬件。 近期有消息称微软将放弃自研硬件,转型为纯软件平台,并依赖华硕、微星等第三方厂商生产 Xbox 主机。IT之家附上相关截图如下: Xbox 高层打破沉默,罗纳德回应称微软将继续坚持自主硬件路线, 代号为“Project Helix”的设备将以第一方主机的形式推出。 关于产品规格,Project Helix 将搭载代号为“Magnus”的 AMD 混合 SoC(片上系统),支持运行 Xbox 和 PC 双平台游戏。这一技术架构旨在打破平台壁垒,为玩家提供更广泛的游戏兼容性。 罗纳德同时指出,未来市场上确实可能出现由合作伙伴生产的授权主机, 但这些设备仅作为微软第一方主机的补充产品线,目的是丰富生态系统,绝非取代微软自研主机。

www.ithome.com · 2026-04-21 18:48:54+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,据消息源 KeplerL2 爆料,AMD 此前为微软下一代 Xbox 主机“Project Helix”定制的核心芯片“Magnus”APU 后续还将开放给其他厂商选用,对此外媒 Notebook Check 认为这意味着微软很有可能开放 Xbox 游戏主机“Project Helix”生态, 允许华硕、微星等 OEM 厂商代工生产属于自己的 Xbox 游戏机 。 此前消息显示,“Magnus”APU 集成了一颗基于 RDNA 5 架构的强大 GPU,拥有多达 68 个计算单元(CU),并配备至少 24MB 的 L2 缓存。同时,新主机将采用 192-bit 显存位宽,并首次搭载最高 48GB 的 GDDR7 显存,这一容量与位宽同样超过了传闻中 PS6 的 40GB 容量与 160-bit 位宽。 处理器部分,“Magnus”APU 预计将采用 AMD 未来的 Zen 6 混合架构,包含最多 3 个高性能 Zen 6 核心与 8 个高能效 Zen 6c 核心,共享 12MB 的 L3 缓存。 为顺应 AI 时代潮流,新主机还集成了一颗专用的神经网络处理单元(NPU),该 NPU 提供两种功耗模式:在 6W 功耗下可提供高达 110 TOPS 的算力,而在 1.2W 的低功耗模式下也能提供 46 TOPS 的算力。

www.ithome.com · 2026-04-21 10:20:05+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,消息源 KeplerL2 在 NeoGAF 论坛爆料称,在 Xbox Project Helix 游戏主机上, 微软放弃以往的硬件定制传统,GPU 方面不再进行任何定制化设计。 科技媒体 Wccftech 对此解读认为,这一决策标志着主机硬件发展史上的重大转折。过去定制化硬件是各厂商区别于竞品、打造独特游戏体验的核心手段。 对于普通用户而言,硬件定制与否可能感知不强,但对于行业而言,零定制化设计象征着主机与 PC 界限的进一步模糊。IT之家附上相关截图如下: 从战略角度看,放弃 GPU 定制化是微软拥抱 PC 市场的关键一步。此前已有消息称,新主机本质上是一台“模拟主机体验的 PC”,而标准化硬件将极大降低开发者的适配成本,甚至可能不需要额外适配就能运行。 虽然硬件架构趋同,但新主机为确保画质与性能表现,将提供 AMD FSR Diamond 家族的超分辨率、降噪及帧生成技术。