WWW.YANGY11.CN
标签聚合 Wind

/tag/Wind

www.ithome.com · 2026-05-06 20:27:37+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,据 TechSpot 报道,海盗生存游戏《Windrose:风启之旅》(Windrose)可让玩家的固态硬盘(SSD)超负荷运转。 这款游戏上月开启抢先体验后,不少玩家发现,在特定场景下游戏会产生异常高的输入输出(I/O)负载。《Windrose:风启之旅》会频繁向硬盘读写大量数据,尤其是玩家角色在基地附近闲逛时,硬盘读写速度峰值甚至能达到 30MB / 秒。 与此同时,油管博主 Pixel Operative 实测发现,这款游戏对固态硬盘的写入量最高可达每小时 108GB(写入即向硬盘储存数据的过程),会加速固态硬盘损耗。通俗来讲,固态硬盘和手机电池等设备一样,使用频次越高、读写越频繁,损耗就越快,最终会彻底报废。而《Windrose:风启之旅》让玩家的固态硬盘超负荷工作,不少玩家都担心会损坏硬件。 不过好在这个问题现已彻底解决。游戏开发商 Kraken Express 推送了修复补丁,不仅修复了服务器和客户端闲置时 CPU 占用过高的问题,还大幅降低了游戏运行时的硬盘读写占用。这下固态硬盘总算能松口气了。IT之家注意到,后续官方又更新补丁,上线了全新的存档存储与备份系统,还优化了狼头物品图标。 尽管此前存在固态硬盘适配隐患,但《Windrose:风启之旅》依旧为开发商交出了亮眼的成绩。游戏上线仅六天销量就突破 100 万份,官方也直言玩家的支持“格外暖心”。

www.ithome.com · 2026-05-04 15:54:55+08:00 · tech

IT之家 5 月 4 日消息,Intel(英特尔)现已发布 32.0.101.8737 版本锐炫 Arc 显卡 Windows 图形驱动程序,不过英特尔并没有提供具体的说明,也没有针对具体新游戏的优化,IT之家附下载地址( https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-graphics-windows.html )。 该版驱动程序适用于酷睿 Ultra 300 系列(Panther Lake / Wildcat Lake)/酷睿 Ultra 200 系列(Arrow Lake / Lunar Lake)/酷睿 Ultra 100 系列(Meteor Lake),以及锐炫 A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M / A530M / A370M / A350M / B580 / B570 独立显卡。 IT之家注意到。英特尔还在发行说明中列举了一系列已知问题,涉及《使命召唤 21:黑色行动 6》《沙丘:觉醒》《红色沙漠》等内容,具体已知问题如下: 英特尔锐炫 B 系列显卡产品 《使命召唤 21:黑色行动 6》(DX12)在游戏过程中可能出现某些水面间歇性损坏现象。 《沙丘:觉醒》(DX12)运行时可能出现闪烁性画面损坏。 运行基准测试时,适用于 Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会崩溃。建议将 PugetBench 中的超时滑块更改为 1500 秒或更高,以等待每个测试完成指标设置。 英特尔锐炫 A 系列显卡产品 《红色沙漠》(DX12)在游戏过程中开启图形升频技术时可能会出现损坏。 运行基准测试时,适用于 Davinci Resolve Studio V19 的 PugetBench 可能会崩溃。建议将 PugetBench 中的超时滑块更改为 1500 秒或更高,以等待每个测试完成指标设置。 英特尔酷睿 Ultra 1 系列处理器产品 《战地风云 6》(DX12)在游戏过程中,某些地图可能会间歇性出现损坏。 英特尔酷睿 Ultra 2 系列处理器产品 《使命召唤 21:黑色行动 6》(DX12)在游戏过程中可能出现某些水面间歇性损坏现象。 《战地风云 6》(DX12)在部分笔记本电脑运行时,特定地图可能出现间歇性画面损坏。 英特尔酷睿 Ultra 3 系列处理器产品 《The Finals》(DX12)可能会在运行过程中间歇性地出现应用程序崩溃的情况。 《四海兄弟:故乡》(DX12)游戏过程中可能发生应用程序崩溃。 英特尔酷睿 3 系列处理器产品 《堡垒之夜》(DX12)在上线时可能会出现系统崩溃。

www.ithome.com · 2026-05-02 10:50:06+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,微软昨天在官网发布博文,公布 Windows 质量更新自 3 月以来的进展。 微软 Windows+ 设备体验负责人 Marcus Ash 表示,他在与内测用户(Insiders)交流中发现,大家希望微软能让透明度更高,看到更新的实际进展。因此在接下来几个月内, 团队将专注于交付改进更新 ,与用户建立更紧密的联系,做对了一起庆祝,做错了则不断改进。 IT之家附 Win11 最近改进进展如下: 1、Windows Insider 通道简化: 目前,微软已将 Windows Insider 预览体验计划的通道简化为 Experimental(实验)、Beta(测试)两种,简化产品体验,让用户更清晰地选择不同版本。 微软还在 Beta 通道中取消了受控功能发布(CFR)机制, 用户只要安装更新就能获得新功能 。Experimental 通道也增加了功能开关,用户可以选择尝试部分或所有新功能。同时切换预览通道 / 退出预览也变得更容易,不再需要重装。 微软将继续改进反馈中心,使报告 Bug、问题更加顺畅。近期更新改善了窗口行为一致性、导航便利性和可访问性。 2、Windows Update 干扰更少: 微软目前已经合并系统、.NET 和驱动更新, 实现“每月只重启一次” 。并提供更多更新时间控制,让用户能够更加灵活地选择更新时间。 “开始”界面的电源菜单也得到更新,即使有更新待安装也能看到标准的“关机”和“重启”按钮,不再强求更新。 目前这些改进已在 Experimental 通道中可用,未来将推送给普通用户。 3、精简 AI 功能: 目前, “截图工具”和“照片”已经移除“Ask Copilot”按钮 ,而记事本的 Copilot 图标也被替换成“写作工具”,更加清晰地描述功能。 微软认为,上述改进旨在优先呈现有价值的内容,减少不必要干扰。上述改动将通过 MS Store 逐步推送。 4、文件资源管理器改进: 微软目前已通过架构性整改提升稳定性、响应速度和整体性能。 让“主文件夹”页面更加稳定 ,减少突兀的切换过程。并改善部分视觉效果,文件缩略图更加清晰。 上述改进已在 Experimental 通道推出,部分功能在今日更新中上线。 5、锁屏组件、小组件面板改进: 微软已调整 Win11 的默认设置,使小组件和 Discover Feed 更加“安静”。用户可自主控制内容显示和通知出现, 并且锁屏的默认组件只显示天气 。 6、系统性能提升: 微软针对低内存设备优化了默认占用、控制预启动, 让系统更加流畅 。并提升开始菜单、搜索、控制中心的核心体验。 未来,微软将为 Win11 推出自定义任务栏。目前仍在持续改进开始菜单、搜索功能。团队将拜访海得拉巴、台北、旧金山及伦敦等地的 Insider 内测用户。

www.ithome.com · 2026-05-01 10:29:13+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,在 2026 财年第 3 财季(对应第 1 季度,截至 3 月 31 日)财报电话会议上,微软首席执行官萨提亚 · 纳德拉(Satya Nadella)确认, Windows 月活跃设备数达 16 亿,Bing 月活跃用户首次突破 10 亿。 IT之家援引博文介绍,微软在 2018 年表示,约有 15 亿台 PC 运行 Windows 系统。此后微软在谈及 Windows 增长时,经常使用“数十亿台 PC 运行 Windows”说法。 在最新财报会议上,微软纳德拉明确 Windows 设备规模稳步增长,月活跃设备数量增至 16 亿,但微软未提供各操作系统版本的细分数据与具体增长率。 除了 Windows 设备外,纳德拉还指出 Bing 月活跃用户首次突破 10 亿,另外 Edge 浏览器市场份额已连续 20 个季度保持增长。 其他微软产品线同样保持稳健扩张。LinkedIn 会员数量攀升至 13 亿,巩固了其作为企业级销售与广告渠道的地位;Microsoft 365 消费者版订阅用户数接近 9500 万。 微软正在调整消费者策略,重新将重心转回 Windows 平台。纳德拉承诺将专注 Windows 基础体验,赢回 Windows 粉丝,并特别强调系统必须在低内存电脑上流畅运行。

www.ithome.com · 2026-05-01 09:16:46+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(5 月 1 日)发布博文,报道称微软更新 Windows 11 游戏内存建议,明确 16GB 是基准线, 32GB 则是“无忧区”(worry-free)。 该媒体认为 32GB 正从高端玩家专属, 转变为大众化、面向未来的安全选择。 对于推荐 32GB 内存,微软表示存在多方面因素,其中关键在于多任务处理。玩家常在后台运行 Discord、多标签页浏览器或 OBS 串流工具。这些应用与游戏抢夺资源,极易引发卡顿。IT之家附上 Discord 相关内存占用截图如下: 该媒体认为更深层的元凶是系统本身的臃肿。现代 Windows 应用大量依赖 WebView2 网页框架,而 Teams 等应用基于 Chromium 渲染,导致系统空闲时内存占用依然极高。游戏与臃肿的操作系统竞争资源,才是内存焦虑的根源。 图源:微软 16GB 虽仍能运行 AAA 级别游戏,但留给其他应用的余量已捉襟见肘。微软目前已经意识到问题,萨蒂亚 · 纳德拉承认需赢回用户,提升低内存设备性能。微软正招聘开发者重构 Native Apps(原生应用),并开始用原生代码重写开始菜单,以摆脱网页框架的沉重负担。

www.ithome.com · 2026-05-01 08:49:57+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,微软今日发布了 Windows 11 的 2026 年 4 月可选更新,其中包含多项新的改进和变化。 此次更新标记为 KB5083631 , 其中包括今天宣布的 Xbox 模式 ,以及文件资源管理器的可靠性改进、新的触觉反馈引擎、更新的拖放托盘共享菜单、任务栏上的 AI 智能体支持等。 Xbox 模式专为 Windows 11 PC 和掌机打造,灵感源自 Xbox 主机体验,提供简洁的全屏界面,让你的电脑秒变游戏主机。IT之家小伙伴可以通过 Xbox 应用、游戏栏设置或按 Windows 键 +F11 进入 Xbox 模式 。 文件资源管理器获得了与 explorer.exe 可靠性更新相关的多项改进,包括在深色模式下移除了烦人的白色闪烁错误,以及对更多归档格式的支持,如 uu、cpio、xar 和 NuGet 包(nupkg)。 explorer.exe 的改进还解决了系统范围内的可靠性问题,包括在登录时、与任务栏菜单和任务视图交互时、从文件资源管理器的快速访问中取消固定项目时等。 这些改进是微软 Windows K2 大规模工作的一部分 ,旨在修复操作系统并解决用户反馈的问题。 根据外媒 Windows Latest 报道,本次更新还解决了文件资源管理器存在的一个问题 —— 无法在所有文件夹中正确记住文件夹视图 。 例如,如果你将下载文件夹视图设置为“超大图标”,那么图标就会以超大布局显示。然而,如果你通过其他应用(例如 Edge 浏览器)打开下载文件夹,下载文件夹还是会以默认设置“详细信息”视图进行展示。 随着 Windows 11 KB5083631(版本 26200.8328 和 26100.8328)更新,微软表示已修复此问题,这意味着文件资源管理器中的文件夹视图将始终保持用户的设置。 外媒还表示, 文件资源管理器的部分性能提升改进 已包含在今天的可选更新中。 新的触觉反馈引擎在交互系统特定元素时 提供细微震动 ,例如应用窗口的关闭按钮或并排排列的应用。这项新功能需要特定硬件支持。 此次更新还引入了对任务栏中 AI 智能体的支持。如果你不喜欢 AI,不用担心,因为这次更新不会将 AI 添加到操作系统中。相反, 它为 AI 开发者提供了一套 API,以便他们能够更轻松地向 Windows 用户展示他们的 AI 工具 。如果你在 Windows 上不使用 AI 工具,这次更新不会改变这一点。 此外,本次更新还有许多其他改进值得注意,包括更快速、更可靠的 Windows Hello 身份验证,更直观的语音输入功能,以及任务栏系统托盘区域的加载可靠性等。 本次更新后,从命令行格式化 FAT32 卷的大小限制 从 32GB 提高到了 2TB 。 所有提到的功能将在更新安装后分阶段推出。

www.ithome.com · 2026-04-30 17:39:55+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,如果你对 Windows Phone 怀有美好的回忆,再想起它本可以拥有的发展前景,难免会心生惋惜。其原本有实力与谷歌、苹果这类巨头一较高下,至少也能稳稳占据一方细分市场,可随着微软战略重心转移,这款系统最终被彻底抛弃。 当年微软宣布砍掉这条产品线时,很多用户特别失落。所幸还有一众忠实爱好者,在用自己的方式延续着它的生命力,有爱好者就成功让 Discord 应用在经典的 Windows Phone 7 上运行。 据IT之家了解,目前有两种实现方法。一种是名为 7evencord 的应用,刚刚推出首个测试版本;另一个是 MetroCord,两款应用的运行原理各不相同。 值得一提的是,这么做存在一定风险。Discord 官方并不建议用户使用第三方客户端,而严格来说 7evencord 和 MetroCord 都属于第三方程序。所以如果你打算尝试,务必自行承担相关风险。 2026 年依然有人热爱并折腾 Windows Phone,着实让人感慨,最近还有网友分享了在 Windows Phone 上运行 TikTok 的教程。

www.ithome.com · 2026-04-29 15:34:30+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,Steam 平台现已公布了最新一周游戏销量排行榜(2026 年 4 月 21 日-2026 年 4 月 28 日,无免费游戏),其中生存冒险新作《Windrose:风启之旅》继续登顶全球榜单,卡普空新作《识质存在》继续排行第二。 IT之家附全球榜单: 《Windrose:风启之旅》 《识质存在》 《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》 《赛博朋克 2077》 《红色沙漠》 《极限竞速:地平线 6》(预购) 《暗黑破坏神 IV》 《十字军之王 3》 《刺客信条黑旗:记忆重置》(预购) 《神探杰克鼠》 国区榜单: 《竞拍之王》 《赛博朋克 2077》 《吸血鬼爬行者: 屠戮地牢的吸血鬼幸存者》 《极限竞速:地平线 6》(预购) 《识质存在》 《刺客信条黑旗:记忆重置》(预购) 《红色沙漠》 《赛博朋克 2077:往日之影》(DLC) 《极限竞速:地平线 5》 《杀戮尖塔 2》

www.ithome.com · 2026-04-28 09:56:38+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,科技媒体 Windows Latest 今天(4 月 28 日)发布博文,报道称在 Windows 11 Build 26300.8289 预览版中, 微软正在测试“屏幕染色”(Screen Tint)功能,内置 6 种色彩缓解眼疲劳。 Windows 11 设置中的 Screen Tint 功能页面 用户升级 Windows 11 Build 26300.8289 预览版后,可在设置应用的辅助功能区域找到该选项,启用后会调整屏幕色调,让长时间看屏幕时更舒适。 Windows 11 Screen Tint 屏幕染色功能 IT之家援引博文介绍,Screen Tint 目前提供最多 6 种颜色: Calm amber(平静琥珀色)接近现有 Night Light(夜间模式),适合夜间办公或长时间阅读 Rose(玫瑰色)偏粉,可面向偏头痛、荧光灯敏感等场景。 Soft Yellow(柔黄色)用于缓解阅读不适和视觉压力; Cool blue(蓝色)可以在明亮环境下降低眩光敏感; Gentle green(绿色)用于减轻畏光; Natural grey (自然灰)则降低强烈黑白对比带来的疲劳。 Windows Latest 测试发现,该功能目前不够稳定,运行时屏幕可能会闪烁,且多数情况下无法正确套用颜色,更像微软正在打磨的辅助显示方案。 为了让用户更细调显示效果,微软还测试 Custom tint(自定义色调)。用户可以选择自己偏好的颜色,并通过滑块调整强度。 Windows 11 Screen Tint 自定义颜色功能界面

www.ithome.com · 2026-04-26 19:50:08+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,据科技媒体 Windows Central 今天报道,微软 Windows 负责人帕万 · 达武鲁里(Pavan Davuluri)今年 3 月在交流会中确认,将着手解决用户反馈,目标把 Windows 11 打造成全球最稳定的操作系统。 尽管微软的对外说辞并不能完全反映内部真实想法。但内部消息人士透露, 微软确实在认真地将 Windows 11 打造成“最佳平台” ,目标 2026 年末-2027 年,让 Windows 11 处于更理想的状态。 据内部消息,这项宏伟的整改计划名为“Windows K2”,于 2025 年下半年启动。旨在解决 AI 功能过于臃肿、可靠性下降等用户反对声浪。 K2 计划的前三大核心支柱是性能(Performance)、工艺(Craft)和可靠性(Reliability)。微软将通过收集 Insider 用户反馈、遥测数据,并使用小组调查的方式改善这三大方面。 消息人士还透露,微软内部团队也在推进 K2 计划,目标是让代码发布更加高效。 过去,Windows 团队过于追求敏捷开发,虽然功能发布速度有所提升,但软件质量、稳定性被牺牲。 目前工程团队已经转为打磨质量 , 在达到一定指标前不允许将新功能加入公开预览版本 ,相比以往有所改善。 同时,K2 计划的第四支柱是社区(IT之家注:Community)。微软希望重建 Windows 爱好者社群,恢复 Windows Insider 聚会,并让程序员在社交媒体上积极回复用户吐槽、反馈。 微软还将 SteamOS 视为游戏性能标杆。未来将在一两年内改进系统底层架构, 把 Windows 11 的游戏性能拉升到 SteamOS 同等水平 。 并且微软还将改进系统更新机制, 目标让 Windows 11 可靠到“每月只重启一次” 。系统底层机制将会得到优化,例如仅在重启时更新显示和音频驱动。系统占用也会进行瘦身,减少空闲内存占用和整体负载,让系统在低端硬件上运行得更流畅。 此外,内部团队还将全面转用 WinUI3 框架,提升本地 UI 的性能。并基于新框架重构开始菜单、运行对话框、控制面板,支持更多自定义选项,如调整大小和隐藏部分菜单。 不过 K2 计划并没有明确的截止日期,它是一项持续计划。 目标是“拯救 Windows 11” ,重新赢得用户喜爱。

www.ithome.com · 2026-04-26 07:09:17+08:00 · tech

IT之家 4 月 26 日消息,Windows 11 文件资源管理器图库视图和主页视图的滚动十分流畅,但奇怪的是,其余文件夹和目录在滚动时却卡顿、有阶梯感。如今,微软给出了官方解释。 微软采用全新框架重构了主页视图和图库视图,这也是这两个视图滚动顺滑的原因。不过,文件资源管理器的其他部分尚未完成迁移,因为还有几项重要的实用功能需要优先适配,暂时阻碍了升级进程。 好在微软已经注意到了这个问题,但坦白来说,目前他们正全力优化文件资源管理器的稳定性与性能,这是更为紧迫的任务。 据 Windows Latest 网站发现,微软管理层已确认,会尽快为整个文件资源管理器适配流畅滚动效果。 近日有用户在社交平台 X 上指出了该问题,并 @了负责 Windows 及设备设计与研究的马库斯・阿什,还附上了屏幕录屏直观展示故障现象。马库斯回应称,团队已在内部就此展开讨论,并同步给了 Windows Shell 产品负责人塔利・罗斯,由她详细解释了背后缘由。 据IT之家了解,Windows 11 文件资源管理器的图库视图和主页视图,基于 WinUI 3 框架(Windows 应用开发工具包 WASDK 的一部分)开发。这套框架在动画效果、滚动逻辑和画面渲染上采用了全新机制,因此这两个界面的操作体验会更加顺滑。 但文件资源管理器的核心模块,包括普通文件夹界面,仍在使用老旧的 Win32 代码。值得一提的是,微软虽通过「封装层」和「XAML 孤岛」技术,为部分界面嵌入了现代化 UI 组件,完成了局部界面美化。但这些底层代码并未彻底重写,沿用了完全不同的渲染逻辑,这就造成了滚动时画面突兀、不连贯的观感。 塔利・罗斯表示,传统文件夹视图承载着大量用户高度依赖的核心功能:输入即搜、自动列宽适配、多种布局模式,还有诸多和旧版 Win32 系统深度绑定的小众功能。 迁移至全新 UI 框架,意味着要重新编写所有原有功能的底层逻辑,既要保证功能使用习惯不变,又不能引发系统兼容性故障。 文件资源管理器本身就是新旧系统多层嵌套的产物:部分模块已经现代化,还有不少模块沿用多年旧架构,且所有模块之间必须保持互相兼容。 这其中也存在取舍:主页和图库视图因全新从零搭建,界面更简洁、滚动更流畅,但功能也相对精简。传统文件夹视图功能更繁杂、占用资源更高,但灵活性更强,支持多类布局、高级排序、深度系统联动,还有历经多代 Windows 版本打磨完善的交互逻辑。 另有用户问及触控适配问题,吐槽在 Surface Pro 这类设备上,文件资源管理器的触控体验极差。塔利并未回避该问题,她征集了用户的具体使用反馈,并确认团队正在跟进各类触控相关故障。 目前的文件资源管理器依旧是以键鼠操作为核心设计,触控虽能勉强使用,但体验十分违和:触控手势匮乏、点击区域设计不合理,交互逻辑也不符合现代触控界面的使用习惯。 如今微软面临两大并行问题:界面视觉体验统一、输入交互体验统一,而这两个问题的根源完全一致。 文件资源管理器至今仍背负着历代 Windows 遗留的多层老旧设计架构。部分模块完成了现代化升级,其余则原地踏步,最终导致整体使用体验参差不齐。微软对此心知肚明,正在逐步修复问题,而非一次性彻底重构底层架构。 即便全局流畅滚动功能尚未落地,微软已经着手修复文件资源管理器的各类深层隐患。在近期的预览版系统中,微软优化了文件夹视图的显示一致性,减少了界面布局无故重置的问题。 与此同时,性能和稳定性提升效果显著。实测发现,文件资源管理器启动速度更快、操作响应更灵敏,深色模式下也不再闪现白屏背景。资源管理器进程( Explorer.exe )的崩溃概率也有所降低,而这直接关系到任务栏稳定性和系统整体运行表现。 以上优化内容预计将随 2026 年 5 月系统更新正式推送,同时还将附带多项稳定性修复补丁。流畅滚动功能会在后续版本上线,现阶段微软的核心思路是:先保障文件资源管理器运行稳定,再实现视觉与交互体验的统一。

www.ithome.com · 2026-04-24 15:46:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,开发商 Windrose Crew 旗下海盗题材冒险游戏《Windrose:风启之旅》现已正式发售,本作获得了上周(2026 年 4 月 14 日-2026 年 4 月 21 日)Steam 平台全球销量榜第一, 目前游戏在 Steam 国区定价为 98 元 ,游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/3041230/Windrose/ ?l=schinese&curator_clanid=45300930 )。 IGN 给予了这款游戏 7 分,认为游戏凭借干脆利落的地面战斗和出色的音效设计留下了深刻的第一印象,尽管部分任务设计以及海战还需要更多时间打磨。 《Windrose:风启之旅》是一款以“黄金海盗时代”为背景的生存建造游戏,目前以抢先体验形式上线。从开局被黑胡子袭击、流落荒岛的设定开始,游戏迅速把玩家丢进一个融合现实与超自然元素的海盗世界。尽管游戏剧情尚未完成、细节仍有打磨空间,但以当前版本来看,它的完成度和内容体量已经接近不少正式发售的作品。 在玩法结构上,《Windrose:风启之旅》的角色无需进食或睡眠维持生存,食物主要提供属性加成。这意味着玩家不会因为挂机而“饿死”,但若不准备食物,在战斗中很容易被敌人秒杀。建造系统则相当自由,从最初简陋的“荒岛求生风”小屋,到后期解锁的加勒比风格庄园,都可以逐步实现。装饰不仅是外观提升,还会延长“休息加成”的持续时间,让建设行为具备实际收益。 资源采集方面依然是传统生存游戏的“砍树、挖矿、制作装备”老一套。不过游戏整体节奏相对克制,即便存在重复操作,也不会让人感到过度消耗时间。随着探索推进,地图区域逐步升级:从最初的热带海岸丛林,到中期的高地与人类敌人,再到后期充满诅咒的沼泽区域,危险与机制层层递进。尤其是沼泽区域加入“疯狂值”等设定,进一步强化了超自然氛围,也让探索更具紧张感。 战斗系统是本作的一大亮点。开发者将其定义为“轻度魂系”,虽然深度上无法完全对标硬核动作游戏,但整体手感流畅、反馈清晰。玩家可以通过精准格挡削减敌人防御,从而打出硬直并进行反击。不同武器(如军刀、刺剑、双手武器)在攻击方式和技能表现上差异明显,搭配火枪的高伤害与长装填机制,形成了节奏分明的战斗体验。Boss 战则具备较高挑战性,即使装备成型,也需要熟悉机制才能通关。不过,由于属性较大程度依赖消耗品,多次失败可能导致资源消耗过快,被迫回头刷材料,这一点略显繁琐。 敌人 AI 偶尔会出现问题,例如近战敌人扎堆围攻导致玩家被“连招压制”,在狭窄空间尤其明显。部分任务设计也存在争议,比如强制登船在有限空间对抗大量敌人,缺乏有效的控制或潜行手段,体验较为挫败。 相比之下,海战系统则显得中规中矩。炮击需要预判弹道,具备一定操作深度,但整体偏向街机风格,例如缺少风向系统、弹药补给和船员管理等机制,降低了策略性。多人合作时,队友在同一艘船上的参与感也不强。不过登船战斗反而更有趣,队友能有效分担敌人压力。 画面与氛围方面,《Windrose:风启之旅》采用风格化写实表现,海浪效果较为出色,大浪甚至能为战斗提供掩护。但海上环境略显单调,整体色调偏阴郁,与传统加勒比印象存在落差。风暴表现也稍显保守,例如几乎不存在翻船风险,削弱了紧张感。 总体来看,《Windrose:风启之旅》在抢先体验阶段就展现出相当扎实的基础:流畅的近战系统、成熟的建造玩法以及精心设计的探索内容,都为其后续发展打下良好基础。尽管部分任务设计和海战系统仍需优化,但现阶段已经提供了数十小时的可玩内容。对于喜欢生存建造与海盗题材的玩家来说,它已经具备相当吸引力,也值得期待后续完整版本的表现。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-24 11:43:43+08:00 · tech

IT之家 4 月 24 日消息,微软资深工程师 Raymond Chen 昨日(4 月 23 日)发布博文,披露了一起典型的 Windows 资源管理器崩溃案例,指出崩溃并非 Windows 自身缺陷导致, 而是由某第三方卸载程序错误的函数调用约定导致内存损坏所致。 在一次常规调试会议中,Chen 的同事发现 Windows(原文并未明确具体版本)文件管理器崩溃率出现异常峰值。通过检查崩溃转储文件,Chen 迅速锁定了问题源头:在 64 位系统上运行的 32 位资源管理器进程。 IT之家援引博文介绍,在 64 位 Windows 系统中,微软出于兼容性考虑保留了 32 位版本的文件资源管理器,通常位于 C:/Windows/SysWOW64 目录。 该版本一般不通过用户直接操作触发,主要由传统的 32 位应用程序调用。Chen 据此推断, 崩溃极大概率源于某款 32 位第三方应用的非标准交互,而非用户常规操作或系统内核问题。 Chen 深入分析特定版本的故障卸载程序后,发现了导致崩溃的具体技术缺陷。该卸载程序的注入代码包含一个执行文件操作的循环,若操作失败会暂停后重试。 然而,开发者在编写代码时犯下了致命错误:未正确指定函数调用约定。代码错误地使用__cdecl 约定调用 Windows 函数,而 Windows 函数实际遵循__stdcall 约定。 这两种约定在堆栈清理机制上存在根本差异:__stdcall 由被调用者清理堆栈参数,而__cdecl 则要求调用者清理。 这种调用约定不匹配引发了严重的堆栈破坏问题。每次调用 Windows 函数后,参数被压入堆栈,Windows 函数执行后弹出参数,随后调用代码再次尝试弹出参数。这导致堆栈指针每次循环都错误地移动,逐步蚕食程序自身的堆栈空间。由于重试循环执行次数极多,堆栈最终被消耗殆尽,堆栈指针甚至递增到了注入代码所在的内存区域。 这种内存损坏导致了栈空间被“吃光”,进而直接拖垮了文件资源管理器进程。科技媒体 NeoWin 指出,在系统组件出现崩溃后,公众往往习惯性归咎于操作系统,但第三方软件开发者的技术失误同样可能成为系统不稳定的根源。 相关阅读: 《 微软工程师:别总把锅甩给 Windows 更新,Win11 系统崩溃不一定是更新的错 》

www.ithome.com · 2026-04-23 12:03:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,科技媒体 WinAero 昨日(4 月 22 日)发布博文,报道称微软工程师卡洛斯 · 萨莫拉(Carlos Zamora)公布重构 Windows Terminal 设置界面计划, 并在 GitHub 官方仓库发布了初步设计稿,从而简化配置流程并提升用户体验。 萨莫拉强调本次改版兼顾新手的易用性与高级用户的深度定制需求,并邀请社区用户参与设计,共同塑造应用的最终形态。 此次变革的核心在于将设置界面从标签页转型为独立窗口 ,从而提供更全面的视觉概览,有效降低用户在不同配置板块间切换时的困惑感。 伴随本次调整,微软团队将系统性梳理 Windows Terminal 相关设置,重新规划布局启动、交互、个性化和兼容性等核心页面,让用户更加直观地查找功能。 更新将默认引入自动保存功能,省去手动保存的繁琐步骤 ,同时提供视觉指示器或取消按钮,满足偏好手动控制的用户需求。 在界面元素现代化方面,微软计划用复选框替代传统开关,从而让应用更契合现代 Windows 设计语言。微软为了确保新用户无需查阅外部文档即可理解并管理复杂配置,会保留每个设置项下方的详细文本说明。 本次改革还将调整配置文件管理页面,让多配置文件的颜色方案、自定义设置及默认值管理更加清晰有序。针对键盘快捷键的显示问题,开发团队正在研讨如何在避免屏幕杂乱的前提下优雅展示。 Windows Terminal 是微软开发的现代化终端应用程序,支持多标签页、多配置文件,可同时运行 PowerShell、命令提示符和 WSL 等命令行环境,为开发者提供统一的终端操作入口。 IT之家附上参考地址 Settings UI Rejuvenation

www.ithome.com · 2026-04-23 10:47:56+08:00 · tech

IT之家 4 月 23 日消息,超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》今日宣布, 开启全平台公测 。 据介绍,本次开放的平台包括 PC、Mac、Android、iOS、鸿蒙、PS5 等平台, 多端账号数据互通 ,即同一账号可在上述任意设备登录,且游戏进度同步;各平台均为同一 UID,且均为随机生成。 IT之家附官方设备要求(官方未提供 Mac 配置要求)如下: PC 系统 Windows 10 64 位及以上 CPU 推荐 12th Gen Intel Core i7-12700 同等级及以上 最低 10th Gen Intel Core i7-10700 显卡 推荐 NVIDIA GeForce RTX 3060/AMD Radeon RX 6700 同等级及以上 最低 NVIDIA GeForce GTX 1660/AMD Radeon RX 5600 运行内存 推荐 32GB 及以上 最低 16GB 存储空间 预留 45GB 或更多存储空间(解压过程中需要额外预留 45GB 存储空间) ※ 为了您的游戏体验,建议将游戏安装在固态硬盘。 Android CPU 推荐骁龙 8 Gen2、骁龙 8 Gen3 及联发科天玑 9200、麒麟 9000S 同等性能芯片及以上 最低骁龙 855 及联发科天玑 8000、麒麟 990 同等性能芯片 运行内存 最低 6GB 系统版本 安卓 10.0 及以上版本 存储空间 预留 20GB 或更多存储空间 iOS 设备要求 推荐 iPhone 14 Pro 及以上 最低 iPhone 12 Pro Max 运行内存 最低 6GB 系统版本 推荐 iOS 17.0 及以上版本 最低 iOS 15.0 存储空间 预留 20GB 或更多存储空间 鸿蒙 CPU 推荐麒麟 9000S 及以上 最低麒麟 990 运行内存 最低 6GB 系统版本 HarmonyOS 5.0.0 及以上版本 存储空间 预留 20GB 或更多存储空间

www.ithome.com · 2026-04-22 21:49:23+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,微信昨晚发布了最新的微信 4.1.9 for Windows、微信 4.1.9 for Mac 版以及微信 8.0.71 for Android 版本。 安卓版本依然是“修复了一些已知问题”,而 Windows / Mac 电脑版则新增支持发送语音消息功能。 IT之家提醒:发送语音消息不是语音转文字,而是直接发送语音,和手机微信上的语音功能类似。 如图所示,微信 4.1.9 电脑版在聊天框的“发送”按钮旁边增加了一个语音按钮,用户也可以按住键盘的 Alt 键说话。 与手机版相同,PC 版微信最长支持发送 60 秒语音,发送语音时后会有进度提醒。 此外,新版本中有几项细节功能优化: 点击「默认表情」中的表情后,按键盘的右方向键,即可批量复制表情发送; 合并转发聊天消息中的文本消息可以右键翻译; 网页打印支持预览。 大家在 IT之家微信号 回复“ 微信 ”两字,即可获取当前最新官方内部版微信下载。

www.ithome.com · 2026-04-22 14:37:35+08:00 · tech

IT之家 4 月 22 日消息,Steam 平台现已公布了最新一周游戏销量排行榜(2026 年 4 月 14 日-2026 年 4 月 21 日,无免费游戏),其中生存冒险新作《Windrose:风启之旅》登顶全球榜单,卡普空新作《识质存在》排行第二,此前实现四连冠的《红色沙漠》如今跌到第四。 IT之家附全球榜单: 《Windrose:风启之旅》 《识质存在》 《神探杰克鼠》 《红色沙漠》 《极限竞速:地平线 6》 《杀戮尖塔 2》 《EA SPORTS FC 26》 《严阵以待》 《腐蚀》 《REPLACED》 国区榜单: 《识质存在》 《极限竞速:地平线 6》 《竞拍之王》 《Windrose:风启之旅》 《红色沙漠》 《杀戮尖塔 2》 《极限竞速:地平线 5》 《NBA 2K26》 《女吊》 《猎杀:对决 1896》

www.ithome.com · 2026-04-21 10:58:25+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,曾参与为 Windows 添加 ZIP 文件支持、设计 Windows NT 开始菜单等标志性项目的微软前工程师戴夫 · 普卢默,揭秘了任务管理器读取 CPU 使用率的原理。 据IT之家了解,普卢默是原版任务管理器的开发者,他在编程和工程层面将这款工具设计得极为简洁,以确保其不会无端占用电脑资源。不过,也有不少用户抱怨,任务管理器显示的数据有时会感觉不太准确。为此,他解释了为何查询 CPU 使用率的过程相当复杂、任务管理器是如何获取 CPU 利用率数值的,以及为何其显示结果可能与你在电脑上的实际观感存在偏差。 普卢默表示:“测量 CPU 使用率听起来本该是计算机领域最简单的工作之一,我的意思是,CPU 要么处于忙碌状态,要么空闲,不是吗?它是硅基芯片,又不是即兴舞蹈。按理说,你只需要问 Windows 一句‘嘿,你忙到什么程度了?’,它就会告诉你 73%,然后大家就可以早早收工了。可事实完全不是这样。” “因为第一个让人头疼的问题就是:‘具体在忙什么?’是单个核心忙碌还是全部核心?是此刻正在忙碌,还是过去一两秒的平均使用率,或是界面恰好刷新时的状态?忙碌是发生在用户模式、内核模式,还是中断时间、延迟过程调用、空闲循环,又或是调度程序为了统计需要而专门设立的某个特殊统计项?一旦你开始思考这些问题,原本看似简单的速度表,就会变得像司法会计核算一样复杂。” 戴夫介绍,任务管理器由计时器驱动,会每隔一段时间刷新一次,为你提供更新后的数值。这意味着, 设备显示的是两次刷新间隔内电脑运行情况的统计结果,而非 CPU 实际使用率的实时视图 。最简单的处理方式,本应是用 CPU 使用率除以两次刷新的间隔时长,但普卢默表示,这依赖于图形界面计时器的精准触发。他把这种方式比作“指望节拍器在颠簸土路的皮卡后斗上保持绝对稳定”。 于是,他为任务管理器编写了这样的逻辑:获取每个进程自启动以来的总运行时间,即内核时间与用户时间之和;再用该数值减去上一次刷新时记录的该进程总时间,得出这段时间内的 CPU 占用量;最后用这个数值,除以两次刷新期间所有进程占用的 CPU 总时间。相比直接用 CPU 总占用量除以刷新间隔时长,这种方法听起来更复杂,却精准得多。 然而,技术的进步让这一统计方式显得不够精准。由于该统计结果只是一个平均值,无法反映刷新间隔内某一时刻的实际工作状态。 普卢默解释道:“现代 CPU 使用率更像是衡量高速公路的拥堵程度,而非实际行驶了多少里程。半满的高速公路上跑着法拉利,其通行效率远比挤满老式水泥搅拌车的拥堵高速要高得多。” “早年的任务管理器诞生于一个‘运行时间基本能代表完成工作量’的时代。但如今的处理器具备动态调频、睿频、温控降频、深度休眠等特性,运行时间与实际工作量的关联已经变得十分松散。所以当你觉得数值不太贴合实际时,并非工具出了故障,而是硬件不再简单到能用一个百分比就概括全部情况。” 他还在屏幕上添加了一条备注:“如果我能说了算……CPU 使用率理应衡量实际完成的工作量,与理论上可完成的最大工作量之间的比值。”但由于他已经从微软退休,如今大概率无法再对 Windows 的设计方案施加影响。

www.ithome.com · 2026-04-18 11:58:50+08:00 · tech

IT之家 4 月 18 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(4 月 17 日)发布博文,报道称微软承认 4 月更新 KB5082063 与 KB5082142 存在问题, 导致 Windows Server 域控制器反复重启。 问题根源在于特权访问管理(PAM)和本地安全机构服务器服务(LSASS)冲突, 引发 LSASS 崩溃并陷入无限重启循环,致使身份验证与目录服务瘫痪。 IT之家注:PAM 是一种安全解决方案,用于在隔离的 Active Directory 环境中限制和管理特权访问。而 LSASS 是 Windows 操作系统的核心进程,负责执行本地安全策略,验证用户本地与远程登录身份。 而微软 4 月更新破坏了两者兼容性,部分环境在新建域控制器或启动早期处理认证请求时也会触发故障,系统启动时反复重启,导致身份验证与目录服务失效,甚至可能造成整个域不可用。 微软已提供临时解决方案,建议 IT 管理员联系微软企业支持获取缓解措施。该措施适用于已安装故障补丁的设备,也能预防尚未安装系统的潜在风险。官方表示正在全力开发修复程序,但未公布具体发布时间。

www.ithome.com · 2026-04-17 22:11:44+08:00 · tech

IT之家 4 月 17 日消息,据 Windows Latest 今日报道,微软在最新的 Win11 星期二更新中加入了一项引发争议的设计:部分 PC 在安装更新并重启后,系统会自动启动 Microsoft Edge 浏览器,并展示一个声称“Windows 更新已完成”的页面。 如图所示,该页面中央以较大字体显示“Your Windows update is complete”(你的 Windows 更新已完成),下方略小字体提示用户查看 5 项最新功能,并配有一个蓝色的大号“Next”(下一步)按钮。 令人困惑的是,微软并未提供关闭按钮。用户要么点击蓝色按钮继续,要么手动关闭 Edge 或新建标签页。 对于普通用户而言,唯一的可见选项即是点击按钮。此外,即使用户点击页面上的任何空白区域,同样会被引导至下一页,继续展示所谓的“最新”功能。 另外,页面左下角以较小字体显示“Your Windows 11 PC has been updated”(你的 Windows 11 电脑已更新)。有用户质疑:页面中央的大字已经告知更新完成,为何还要重复显示同样的信息? 据 Windows Latest 实测,该引导流程共计需要点击 6 次“Next”按钮,最终页面会出现另一个蓝色大按钮“Start browsing”(开始浏览)。 点击该按钮后,Edge 会打开一个新标签页。整个流程本质上是一次强制将用户导向 Edge 浏览器的交互设计。 更令人无语的是,微软在引导页面中展示的所谓“最新功能”几乎都不是 4 月更新的新特性。 第一项介绍任务栏时钟重新支持秒显示 —— 该功能此前被移除后又加回,且已向所有用户推送相当一段时间。 第二项是将 Emoji 固定到任务栏,这算是新功能。 第三项介绍 Copilot 总结和回答复杂文档问题的能力,该功能早已上线。 第四项是截图工具快速标记功能。 第五项则是文件资源管理器右键菜单中的 AI Actions(AI 操作)功能。 通常情况下,操作系统在获得更新或希望向用户确认安装成功时,会通过横幅或内置应用(如“开始使用”或“获取帮助”)进行提示,而非强制打开网页浏览器。另外,Windows 11 本身已经预装了“开始使用”应用和“获取帮助”应用,但微软并未选择使用它们来展示基础功能。 该页面右下角还设有“喜欢”和“不喜欢”按钮,点击后仅显示一条“感谢您的反馈”的横幅,点击横幅的关闭按钮也不会关闭当前页面。 有用户认为,Edge 本身是一款优秀的浏览器,支持所有 Chrome 扩展,并拥有垂直标签页、沉浸式阅读器以及 AI 标签整理器等独特功能。然而,微软持续以强制手段引导用户使用 Edge,可能导致该浏览器始终停留在“仅被用户用来下载 Chrome”的尴尬定位。