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www.ithome.com · 2026-05-06 21:23:44+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,发行商 NIS 宣布旗下角色扮演游戏《英雄传说:零之轨迹》《英雄传说:碧之轨迹》将于今年秋季登陆 PS5 和 Switch 2 平台。 据介绍,这两款作品是《英雄传说》系列中著名的“克洛斯贝尔篇”的重要组成部分。本次新版将带来多项性能提升,包括最高支持 4K 分辨率和 120 帧画面输出。Switch2 版本还将额外支持鼠标输入操作,为玩家提供更便捷的控制体验。 在购买方式上,两款游戏既可以分别在 PSN / eShop 数字商店单独购买,也可以以实体合集的形式一次性购入两部作品,不过目前尚不清楚 Switch 2 实体版游戏采用的是标准卡带还是钥匙卡形式。

www.ithome.com · 2026-05-02 17:44:09+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,年度格斗游戏竞技赛事“Evo”今日发文,庆祝中国选手“小孩”(曾卓君)赢得 EVO Japan 2026《饿狼传说:群狼之城》项目冠军。 在决赛中,这位中国传奇格斗选手“小孩”击败了从败者组一路逆袭的日本选手 Laggia,以压倒性表现成功卫冕 EVO Japan 冠军,并且获得 直通 2026 电竞世界杯 和 SWC 的资格。 IT之家注意到,SNK 格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》于 2025 年 4 月 24 日正式发售,登陆 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 以及 Epic 平台,Steam 国区售价 268 元。 在去年 5 月举行的 EVO Japan 2025《饿狼传说:群狼之城》总决赛中,中国选手“小孩”曾卓君对阵日本选手 Fenritti 并获胜,拿下该项目冠军。

www.ithome.com · 2026-04-27 13:32:43+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,爆料人 Nash Weedle 昨日在 X 上暗示 —— 代号为“Bernard”的《塞尔达传说》新项目似乎已经箭在弦上,预计将在 2027 年发布。 对于任天堂粉丝来说,“Richard”和“Edward”并不陌生。在任天堂的内部开发体系中,“Richard”对应的是 2019 年发售的《塞尔达传说:织梦岛》重制版的开发代号,而“Edward”则对应 2024 年推出的《塞尔达传说:智慧的再现》。以此类推,“Bernard”极有可能是该系列下一个重要项目的内部代号。 鉴于《塞尔达传说:织梦岛》《塞尔达传说:智慧的再现》均采用俯视角 2D 玩法,各方普遍认为“Bernard”也将会是一款 2D 玩法的《塞尔达传说》新作。 有玩家猜测,这款新作将保留标志性的“玩具林克”视觉风格,这与近几款游戏沿用同一图形引擎和美学风格的惯例相符。 此外,2027 年正值《塞尔达传说》系列诞生 40 周年,一款为该庆典而生的 2D 正统新作显得合情合理。如果该信息属实,为了更好地配合 2027 年的发售窗口,任天堂可能会在近期展开长期宣传活动。IT之家后续将保持关注。

www.ithome.com · 2026-04-21 15:04:18+08:00 · tech

IT之家 4 月 21 日消息,据游戏媒体 Gonintendo 昨天报道,任天堂执行董事宫本茂在南丹市的一场发言中揭秘了《塞尔达传说》《星之卡比》的命名由来。 宫本茂表示,《星之卡比》最初的命名其实是《卡比:星之子》(星の子カービィ),但由于名字过于直白,他们最终决定将标题改为《星之卡比》(星のカービィ)以增加神秘感, 让玩家产生联想 。 他对此解释道:“安全、稳妥的名字很容易被人遗忘, 能产生思考的名字才会让人留下印象 ”。 而《塞尔达传说》在开发时,宫本茂团队就已经确定游戏的名字是《某某某的传说》(なんとかの伝説)。 至于“塞尔达”这个名字则是取自美国小说家、社交名流泽尔达 · 菲茨杰拉德(IT之家注:Zelda Fitzgerald)。宫本茂认为她以“性格强势、令人畏惧的妻子形象以及独特个性而闻名”。团队觉得“泽尔达 · 菲茨杰拉德”这个名字很酷,因此决定将“Zelda”用于最终命名。 此外宫本茂还透露,《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝説時のオカリナ)的命名其实有点“冷笑话”的意味。 其中的“时”实际上用谐音与游戏中的关键道具“陶笛”形成了读音双关 ,因为“时间”(時,toki)与“陶器”(tōki)在日语发音上非常相近。