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www.ithome.com · 2026-05-06 18:20:58+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,开发商 Brain Jar Games 宣布旗下赛博朋克背景游戏《死亡迪斯科(Dead as Disco)》现已正式在 Steam 平台开启抢先体验,本作主要融合节奏游戏和格斗游戏特色,支持简体中文, 在 Steam 国区定价为 86 元,首发 8 折后 66.8 元 ,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/3404260/Dead_as_Disco/ )。 游戏介绍: 在《死亡迪斯科》中,你将扮演过气巨星查理 · 迪斯科。他的前乐队成员如今已成为乐坛传奇,而他只有一次机会,从这些明星手中夺回 C 位!在这款动作爽快的节奏格斗游戏中,以与每首歌曲同步的华丽战斗迎战各位明星,在一个被音乐、名利与背叛撕裂的世界中杀出一条血路。 攻击、闪避、终结敌人 —— 所有操作都与音乐完美同步。掌握每位明星的独特音乐风格,解锁新天赋、招式与舞步。节奏不仅是表演的一部分,更是你的终极武器:节拍格斗术。在这段精心打造的非线性故事中,体验重聚、复仇与救赎的交织。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-05-06 14:56:36+08:00 · tech

IT之家 5 月 6 日消息,OPPO ColorOS 设计总监陈希今日发布视频,晒出了 ColorOS 16 系统升级后的两个小彩蛋细节。 一个是 部分日志尾部增加了「立即体验」跳转链接 ,能直接跳转到对应功能,方便大家体验设置。 另一个是比较有仪式感的 尝鲜升级排名彩蛋 ,已经看到大家在分享了。 据IT之家此前报道, OPPO 在上月中旬(4 月 16 日)公布了新一代 ColorOS 16 的亮点功能 : 全新锁屏岛 流畅:通知收纳,丝滑跟手;沉浸切换,行云流水;系统级无缝动画 OPPO AI:AI 一键闪记旅行合集、记大师参数、菜单翻译;小布建议智能到站提醒 全景自由窗:一推一拉,切大小;四指捏放,切布局;向上轻推,平铺视角;双击小窗,秒变全屏 OPPO AI 手写笔:AI 绘图表、随心画、AI 绘图画 电脑屏幕协同:电脑屏幕拓展、键鼠共享

www.ithome.com · 2026-05-03 14:48:02+08:00 · tech

IT之家 5 月 3 日消息,小米员工本周在小米社区发布了澎湃 HyperOS 3 最新优化进展,其中提到用户所反馈的 Xiaomi 17 Pro Max 手机在 3.0.306.0 版本部分场景下原照片下载失败、选择照片时闪退等问题已优化。 ▲ IT之家开箱: 小米 17 Pro / Pro Max 手机图赏 IT之家附小米澎湃 OS 系统最新优化进展如下: 已优化问题 1. Xiaomi 17 Ultra 3.0.304.0 版本部分场景手机管家执行优化后,退回首页仍显示原分数的问题 2. Xiaomi 17 Pro Max 3.0.306.0 版本部分场景原照片下载失败的问题 3. Xiaomi 17 Pro Max 3.0.306.0 版本部分场景选择照片时闪退的问题 4. Xiaomi 17 Pro Max 3.0.305.0 版本部分场景电量下降快的问题 5. Xiaomi 17 Pro Max 3.0.304.0 版本部分场景密码管理卡顿的问题 6. Xiaomi 17 Pro 3.0.304.0 版本部分场景偶现点击小米超级岛无响应的问题 7. Xiaomi 17 3.0.304.0 版本部分场景相册闪退的问题 8. Xiaomi 15S Pro 3.0.301.0 版本部分场景手机管家垃圾清理死机的问题 9. Xiaomi 14 3.0.302.0 版本部分场景无法识别相册图片中文字的问题 10. REDMI K Pad 2 3.0.303.0 版本部分场景百度输入法闪退的问题

www.ithome.com · 2026-05-02 22:26:42+08:00 · tech

4 月 21 日,REDMI 发布了定位游戏性能旗舰的 REDMI K90 Max 手机。作为 REDMI K 系列有史以来最强的“性能魔王”,它不仅搭载天玑 9500 旗舰芯与 AI 独显芯片 D2 的双芯组合,更是小米旗下首款内置主动风冷散热的手机,主打的就是一个强劲性能释放,以及高帧高画质更丝滑的游戏体验。 我们知道,一直以来 REDMI K 系列都凭借亲民价格与旗舰级硬件,在主流消费市场收获了海量用户认可。而这一次,REDMI K90 Max 更是把目光瞄准了手游玩家的核心痛点,在性能、散热、屏幕、续航等核心维度都拉满,试图打破游戏手机“偏科”的固有印象,打造一台既能满帧畅玩各类手游大作,又能胜任日常全场景使用的全能性能旗舰。 目前,IT之家已经拿到了 16GB 运存 +512GB 存储版本“太空银”配色的 REDMI K90 Max。那么它的实际体验到底如何?是否真的解决高负载场景下发热与掉帧痛点?今天就让我们通过评测一起来了解一下吧。 一、外观设计 REDMI K90 Max 的包装盒延续了之前 K90 系列的包装设计风格,淡淡的灰白色为主色调,正面为一大块亮银色的矩形视窗,搭配黑色的粗体“K90 Max”文字,亮银色块下方才是 REDMI 的字样,整个包装是文字和图形构建的时尚设计。 过去主打游戏体验的手机在外观上往往都是偏向于电竞、酷炫的风格,而这款太空银配色的 REDMI K90 Max 却有所不同,ID 设计整体表现出克制与成熟的风格,视觉上不仅不显得张扬,反而相对低调。 IT之家拿到的太空银版本,机身背部呈现出冷峻的金属质感。这种银色不是那种晃眼的高反光镜面,而是偏向于磨砂、细腻金属的色泽,搭配上旗舰级的玻纤背板材质,整体看上去像是一种经过时间沉淀的银器。背板表面的触感温润且细腻,不易沾染指纹。 背部最醒目的是纯平大金属 DECO 模块,相机模组与风冷散热的出风口被规整收纳在同一套几何秩序里,镜头没有额外凸起,Deco 区域采用了直立式的进风设计,拥有超大的进风面积,而其下方则是一圈密集而规整的隔栅开孔作为出风口。这种将性能组件隐藏于极简线条之下的做法,使得机身背部看起来更体现出秩序感与一体化美感。 中框方面,REDMI K90 Max 采用了一圈 1.3mm 的反包全金属中框,这种反包设计在结构上增强了整机的抗跌落与防弯折能力,同时在视觉上实现了屏幕与中框、中框与背板之间的平滑过渡。 机身正面是一块 6.83 英寸的直屏,采用四边超窄设计,上、左、右三边边框控制极为出色,亮屏后能带来很强的视觉沉浸感,无论是玩游戏还是看视频,都能获得更广阔的视野。机身的四个角处设计了 10.4mm 的大 R 角,可以解决游戏玩家在长时间横屏握持时可能出现的边缘咯手感。 机身元素布局方面,REDMI K90 Max 的机身右侧为音量键与电源键,按键反馈清脆,键程适中;机身左侧无多余按键,保持了视觉的简洁性。机身顶部与底部对称布置了 1115X 扬声器,底部还配备了 USB-C 接口、SIM 卡插槽与主麦克风,DECO 侧边单独设置了一颗游戏专属麦克风,专门适配横屏游戏时的语音场景,避免手部遮挡影响收音效果。 机身尺寸方面,REDMI K90 Max 的长宽分别为 162.91mm×77.93mm,机身厚度IT之家实测为 8.4mm(官方数据为 8.18mm),对于一台内置主动风冷散热模组与 8550mAh 超大电池的手机来说,这个厚度控制已经相当出色。 重量方面,IT之家测得整机重量为 229g(官方数据 227g),放在当下的旗舰机型中属于中规中矩的水平,并不会因为大电池与散热模组变得过于厚重,日常单手握持也不会有明显的坠手感。 值得一提的是,即使加入了主动风冷散热的进出风口,REDMI K90 Max 依然实现了 IP66、IP68、IP69 大满贯级别的防尘防水,风扇单体也通过了 IPX8 与 IPX9 防水认证,日常使用时不用担心进水、进灰的问题。 总体来说,REDMI K90 Max 在外观上乍一看有点简单粗粝工业风的感觉,但仔细上手把玩之后,就能感觉到其整体质感和颜值都是在线的,特别是看腻了性能旗舰各种电竞元素之后,这台偏向于简洁冷峻的手机反而看起来更加舒服了。 二、性能测试 对于一款主打游戏性能的旗舰机型来说,核心性能表现自然是重点。REDMI K90 Max 搭载了联发科天玑 9500 旗舰移动平台芯片。天玑 9500 采用台积电 N3P 工艺打造,CPU 单核性能提升 32%,GPU 性能提升 33%,而 NPU 处理性能更是实现了 111% 的进步。 CPU 架构采用第三代全大核设计,包括 1X 超大核 C1-Ultra 4.21GHz(2MB L2)、3X 超大核 C1-Premium 3.5GHz(1MB L2)和 4X 大核 C1-Pro 2.7GHz(512KB L2),三级缓存进一步扩大到 16MB,系统缓存为 10MB。GPU 为 G1-Ultra GPU,峰值性能提升 33%,峰值功耗降低 42%。 同时 REDMI K90 Max 搭配 AI 独显芯片 D2,组成旗舰双芯组合,内存方面配备 LPDDR5X 内存 + UFS4.1 存储的黄金组合,也是目前性能旗舰熟悉的组合。 REDMI K90 Max 的详细配置参数如下: 我们首先进行一波跑分测试。首先是安兔兔 V11 综合跑分,REDMI K90 Max 的成绩达到了 3744547 分,其中 CPU 得分 1058588 分,GPU 得分 1413364 分。 在内存测试环节,还是使用《安兔兔评测》进行测试,REDMI K90 Max 得到 251174 分的成绩,其中顺序读的速度为 4178.9 MB/s,顺序写的速度为 4283.4 MB/s,随机读写的速度分别为 2491.4MB/s 和 2206.2MB/s。都是旗舰机型应有的性能表现。 接下来是 GeekBench 6 的 CPU 专项跑分测试,这款手机的单核成绩达到 3387 分,多核成绩达到 10519 分。得益于天玑 9500 采用的全大核架构,其单核与多核性能均有大幅提升。 GPU 方面,我们使用 3D Mark 进行了代表移动图形计算性能的 Steel Nomad Light 项目,结果为 2535 分的成绩,平均帧率 18.78 FPS。而在代表光追性能的 Solar Bay 项目中取得 12309 分的成绩,平均帧率 46.81 FPS,图形渲染能力处于当前安卓旗舰的第一梯队。 在理论的跑分测试中,REDMI K90 Max 的表现还是非常不错的,那么在实际游戏场景中会有怎样的表现呢?接下来,我们分别选择了《王者荣耀》《原神》《崩坏:星穹铁道》三款当下热门的手游,对 REDMI K90 Max 进行实测,测试时手机保持“狂暴模式”开启,风扇默认开启智能调频模式。 首先是《王者荣耀》,我们将游戏内画质选项全部拉至最高,开启 144Hz 高帧率模式。实测过程中,游戏画面全程丝滑流畅,没有出现任何卡顿、掉帧的情况,技能释放与移动操作跟手性极强,最终测得游戏平均帧率为 143.8 FPS,帧率曲线几乎是一条直线,即便是画面中多个英雄一起乱战、技能特效拉满的场景,也没有出现帧率波动。 功耗与温度方面,运行《王者荣耀》的平均功耗约为 3.5W,机身最高温度出现在摄像头模组附近,仅为 31.3℃,仅仅是微微温热的状态,完全不会影响握持手感。 接下来,我们用对性能要求更高的开放世界手游《原神》进行测试,将游戏内画质全部拉至最高,开启 60 帧模式,在枫丹廷区域进行连续 15 分钟的跑图测试。测试结束后,测得游戏平均帧率为 59.1FPS,1% Low 帧为 33.6 FPS,帧率曲线整体平稳,只是在过程中有那么非常短暂的卡 1 帧,并且没有复现,因此可以忽略。 核心调度方面,游戏过程中,天玑 9500 的性能核心调度还是比较积极和均衡的,所有核心基本上都在 0.6GHz 到 1.3GHz 之间波动,超大核偶尔会冲高,但很快回落。《原神》的这个场景对于天玑 9500 来说已经是比较轻松的了。 功耗方面,运行《原神》的平均功耗约为 4.1W,机身最高温度为 31.8℃,即便是连续游玩,也没有出现烫手的情况,这主要是得益于主动风冷散热的出色表现,能够快速将核心热量导出,避免机身积热导致的降频。 最后,我们选择了对手机性能压力最大的《崩坏:星穹铁道》进行测试,将游戏内分辨率设为高,其余画质选项全部拉满,在“黄金的时刻”场景中围着广场进行连续 20 分钟的跑图与战斗测试。 测试结束后,测得游戏平均帧率为 59.5FPS,1% Low 帧为 29.7 帧,从帧率曲线上来看,还是非常漂亮的,整体上十分平稳,帧率会有波动,但是波动的范围很有限,体现在跑图过程中是基本察觉不到的。这个帧率表现比小编之前测过的很多顶级旗舰手机都要出色。 核心调度方面,面对《崩坏:星穹铁道》高负载游戏,天玑 9500 的核心调度也还是比较有针对性的,4 枚小核基本在 0.3GHz-1GHz 之间波动,而 C1-Ultra 和 C1-Premium 大核心则主要在 1.6GHz 到 2.7GHz 之间波动,更频繁的频率区间是在 2.0GHz 到 2.7GHz,不同的核心各司其职,大核和超大核的调度都非常积极,这才带来了《崩坏:星穹铁道》平稳、高帧率的游戏表现。 功耗方面,进行《崩坏:星穹铁道》时,REDMI K90 Max 的平均功耗来到了 8.1W 左右,这个功耗下,机身理论上应该是比较烫的。但是随着手机智能调节风扇的转速,玩着玩着,手机温度感觉又显著降下来了。测试结束时,REDMI K90 Max 机身最高温度大约 38.3℃。在 8.1W 的功耗下能够保持到这个温度,可见主动风冷散热的效果确实是立竿见影的。 另外,小编还测试了 REDMI K90 Max 的风扇噪音控制,我们以开启高速强冷模式这个档为例,在大约 30cm 距离内测得的噪音仅为 34.5dBA,日常游戏时完全听不到风扇运转的声音,除非是在特别安静的环境中,并且游戏的声音开得很小,才能听到轻微的风扇白噪音,这一点大家不用担心。 四、影像体验 影像方面,REDMI K90 Max 搭载了 5000 万像素光影猎人 800 传感器作为主摄,传感器尺寸为 1/1.55 英寸,F1.68 大光圈。同时,REDMI K90 Max 拥有三轴闭环 OIS 防抖马达,可以让镜头位置的反馈更加实时精准,在暗光拍摄以及视频录制等场景中,画面稳定性会有提升。 此外它还搭载了一枚 800 万像素的超广角镜头,能够满足日常拍摄的绝大多数场景需求。 下面我们直接通过样张来看看 REDMI K90 Max 的影像拍照水平。 首先是白天光线充足的场景,REDMI K90 Max 标准模式直出照片成像清晰锐利,色彩风格偏向自然写实,没有过于夸张的饱和度调校,天空的蓝色、植被的绿色都还原得十分自然,更接近人眼所见的真实观感。 解析力方面,放大看画面细节,远处石头上的文字有明显的涂抹感,细节丢失,但字还是能看清的,边缘也足够清楚,整体解析力属于正常水平。 REDMI K90 Max 也支持 5000 万像素直出的超清模式,开启 5000 万像素直出后再拍一张,画面风格、画质呈现和 1200 万像素模式相比没有差别,没有过去手机在超高像素下画面色彩暗淡的情况。 放大后,画面的解析力稍有提升,石头上的细节、以及旁边地面石砖的纹理细节多了一些。如果大家需要拍摄细节丰富度更高的照片,可以使用这个模式。 由于 REDMI K90 Max 没有长焦镜头,所以不支持光学变焦,不过在取景界面提供了 2× 的数码变焦焦段切换。得益于主摄 5000 万像素的高像素镜头,在 2× 数码变焦下,依然能实现接近于光学变焦的成像品质,画面的清晰度、细节的丰富性都和普通的 2× 光学变焦镜头没太大差别。 在环境光线对比比较强烈的场景,REDMI K90 Max 也能呈现出不错的动态范围表现。值得一提的是,REDMI K90 Max 在面对这种光线对比较大的场景时,并没有无脑压高光,可以看到室外高光部分的墙壁等还是稍微有些过曝的,但这也更符合现实中正午阳光猛烈的场景,而室内暗光区域在画面亮度、细节和纯净度方面表现都没有问题。 接下来是夜晚弱光场景,以下面光线比较黑暗的场景为例,REDMI K90 Max 直出的照片画面亮度比人眼所见的要更明亮一些,画面整体的纯净度也是比较高的,没有特别明显的噪点。同时在这种暗光的环境下,REDMI K90 Max 仍然能够保持准确、明艳的色彩还原,让夜间照片的画面观感更上一层楼。动态范围方面,远处高光店铺内的细节都得到保留,霓虹灯的高光也没有明显溢出。不过在高光的周围部分会有一定程度的画面污染。 再看下面这张照片,画面依然纯净、明亮,色彩表现也明艳养眼,不过在路灯高光面前,画面边缘会出现一些紫斑。 整体来说,REDMI K90 Max 的影像水平主打一个满足使用,主摄 1×、2× 的焦段搭配超广角镜头足以满足绝大部分的日常拍摄场景,夜晚的拍摄效果也能满足日常所需。 更多拍照样张: 五、续航和充电测试 REDMI K90 Max 搭载了一块 8550mAh 的小米金沙江电池,硅碳负极硅含量达到 16%,搭配 4.53V 高压正极与能量槽 3.0 技术,实现了 876Wh/L 的超高能量密度,同时还支持 100W 有线秒充,兼顾了长续航与快充体验。 下面我们就通过实际测试,看看这款手机的续航与充电表现。 首先是续航测试,我们完全模拟用户日常的使用场景,测试全程在 Wi-Fi 环境下进行,屏幕亮度与系统音量均设置为 50%,初始电量为 100%,手机调至均衡模式,蓝牙开启,风扇设置为智能调频模式,具体测试项目如下: 首先,我们使用 REDMI K90 Max 在最高画质下连续玩 30 分钟《原神》,测试结束后,查看电量消耗为 2%; 接下来,我们使用哔哩哔哩播放 1080P 高帧率电影,连续播放 45 分钟,电量消耗为 2%; 随后,我们刷 15 分钟微博,电量消耗为 2%; 接着刷 20 分钟抖音短视频,电量消耗 1%; 最后又刷了 10 分钟 IT 之家,电量消耗 1%。 整体来看,在整整 2 小时的综合续航测试中,REDMI K90 Max 累计耗电仅为 8%,剩余电量 92%,这个续航表现可以说相当出色,即便是重度手游玩家,也能轻松满足一整天的游戏使用需求,日常通勤、办公使用的话,两天一充没有压力。 充电方面,我们也对这款手机进行了完整的充电测试,测试前将手机电量耗至 0% 自动关机,使用手机标配的 100W 充电器,开启充电“极速模式”,息屏状态下进行测试。 实测结果显示,充电 10 分钟,电量充至 23%;20 分钟可充至 40%;30 分钟可充至 55%;最终完整充满 100% 电量,一共花费了 67 分钟。对于一块 8550mAh 的超大容量电池来说,这个充电速度已经相当可观,能够满足用户快速补电的需求。 结语 经过这段时间的测试与体验,小编认为,这款 REDMI 针对重度手游玩家打造的游戏性能旗舰,没有陷入传统游戏手机“偏科”的怪圈,而是围绕玩家的核心需求,在性能、散热、屏幕、续航等核心体验上做了细致的打磨,同时兼顾了日常使用的综合体验,是一台既能满帧畅玩各类手游大作,又能胜任日常使用的全能性能旗舰。 综合来看,REDMI K90 Max 是一款目标用户极为明确的产品,它拥有极致的性能释放、出色的散热表现、超长的续航能力,可以精准击中重度手游玩家的核心痛点,同时又用极简的设计、均衡的日常体验,更重要的是在目前内存价格水涨船高的背景下,REDMI K90 Max 却拥有超高的性价比: 12GB + 256GB 首销价 2999 元,国补价 2549.15 元 16GB + 256GB 首销价 3499 元,国补价 2999 元 12GB + 512GB 首销价 3499 元,国补价 2999 元 16GB + 512GB 首销价 3999 元,国补价 3499 元 16GB + 1TB 首销价 4699 元,国补价 4199 元 特别是 16GB + 256GB、12GB + 512GB、16GB + 512GB 这三个版本,无疑在 3000 元价位段拥有独一档的竞争力。 如果你是重度手游玩家,饱受手机发热降频、续航不足的困扰,想要一台能够全程满帧畅玩各类手游大作,同时又能兼顾日常使用的性能旗舰,那么 REDMI K90 Max 显然是这个价位段最值得考虑的机型之一。 京东 REDMI K90 Max 电竞游戏手机 券后 3499 元 领 200 元券

www.ithome.com · 2026-05-02 21:48:12+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,据博主 @体验more 今日爆料,iQOO 15T 手机搭载天玑 9500 处理器、6.82 英寸 2K 144Hz 直屏、200MP HP5 镜头、100W 快充、超 8000mAh 大电池、金属中框。 另据博主 @数码闲聊站 4 月 24 日爆料,子系最后一家天玑 9500 性能机核心亮点是唯一 6.83"±2K 大直屏,电池是单电芯 7845mAh/8000mAh±,金属中框 / 3D 超声波指纹 / IP68/IP69,200Mp 主摄 (待定), 暂定 5 月登场 。当时,有网友猜测为 iQOO 15T。 IT之家注意到,目前在售的 iQOO Neo11 手机于去年 10 月发布,搭载 6.82 英寸 2K 144Hz 高刷屏以及骁龙 8 至尊版处理器,首销 2599 元起。

www.ithome.com · 2026-05-02 16:04:29+08:00 · tech

IT之家 5 月 2 日消息,开放世界沙盒游戏《深海迷航 2》今日公布 PC 配置要求,游戏将于 5 月 14 日在 Steam 开启抢先体验。 IT之家附配置详情如下: 1080p / 低画质 / 30FPS: 显卡:NVIDIA GTX 1660/AMD RX 5500XT CPU:Intel i5-8400/AMD RYZEN 5 2600 内存:12GB 显存:6GB 1440p / 中画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 3070/AMD RX 6700XT CPU:Intel i7-13700/AMD RYZEN 7 7700X 内存:16GB 显存:8GB 1440p / 高画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 4070/AMD RX 6900XT CPU:Intel i7-13700/AMD RYZEN 7 7700X 内存:32GB 显存:12GB 4K / 高画质 / 60FPS: 显卡:NVIDIA RTX 5070TI / AMD RX 7900XTX CPU:Intel i9-14900K/AMD RYZEN 9 7900X3D 内存:32GB 显存:16GB 官方介绍: 游戏是背景设定在全新外星世界的水下生存冒险游戏,由 Unknown Worlds 倾力打造。可以单人游玩,也可以与好友组队开启四人合作模式。建造专属基地,制作不同工具,适应环境,水下求生。探索未知世界,揭开深海中隐藏的谜团。 这款游戏登陆 PC 及 Xbox Series X|S 平台,游戏在 Steam 国区售价 108 元人民币。

www.ithome.com · 2026-05-02 12:27:21+08:00 · tech

4 月 21 日, REDMI K90 Max 旗舰手机发布会如期举行,同场亮相的还有备受手游玩家期待的 REDMI K Pad 2,售价 3099 元起。 作为近年来增长最快的平板细分赛道,小屏游戏平板市场在过去一年迎来了爆发式增长。去年 6 月,REDMI 携首款 K Pad 入局,凭借天玑 9400 + 旗舰芯片、8.8 英寸黄金握持尺寸,成为不少玩家首选的手游设备。 时隔近一年,REDMI K Pad 2 正式登场。它延续了经典 8.8 英寸机身,同时升级了天玑 9500 旗舰处理器、9100mAh 超大电池、1100nits 高亮屏幕、自定义 AI 键等配置。 那么,这款旗舰性能小平板的第二代产品,实际体验究竟如何?本篇评测将为你全面解析。 一、外观设计 外观方面,REDMI K Pad 2 延续了前代家族式的设计语言。 全金属一体化机身配合细腻的喷砂工艺,带来了相当扎实的质感与温润的触感。 细节处理上,机身四角采用了大弧度圆角过渡,巧妙地中和了直角中框带来的凌厉感,提升了横向握持时的手感与贴合度。 后置单摄(1300W 像素),保留了补光灯 在三围尺寸上,新机的厚度控制在了 6.62mm,不过整机重量由上一代的 326g 增至 345g。 实测 6.9mm 厚度(略有误差) 平心而论,对于一款 8.8 英寸的小屏平板而言,这个重量并不算极致轻盈,单手握持时确实存在一定的分量感。 实测 351g 重量(略有误差) 也可以理解,毕竟在这套紧凑的机壳下,REDMI 塞入了高规格的 3K LCD 屏幕、天玑 9500 旗舰芯片、双 X 轴线性马达,以及一块高达 9100mAh 的超大电池。 重量的增加,可谓是“全用在了刀刃上”。 回到机身正面,REDMI K Pad 2 展现了一块极高素质的 8.8 英寸 3K LCD 电竞屏。高达 403 PPI 的像素密度配合 Real RGB 排列,带来了极为细腻的视觉观感。 同时,高达 165Hz 的超高刷新率,让它能够吃透《三角洲行动》等 40 款游戏的原生 165Hz 超高帧模式,电竞属性毋庸置疑。 超高分辨率 LCD 屏看起来就是细腻,K Pad 2 屏幕边缘的黑影部分控制的也相当不错 不得不说,在 LCD 屏幕在智能手机市场近乎绝迹的今天,平板已经成为了 LCD 爱好者最后的阵地。对于追求无频闪、色彩准确的用户而言,这样的高素质 LCD 屏确实是用一块少一块了。 除了基础素质,这块屏幕的峰值亮度从上代的 700nits 大幅提升至 1100nits,增幅达 57%;而在 LCD 本就擅长的护眼赛道上,其新增节律护眼 2.0 与晴彩护眼技术,并同时获得了视觉舒适度 S++ 认证与 TÜV 莱茵三重护眼认证,长时间游戏或阅读也能有效缓解眼部疲劳。 不过必须吐槽一下 K Pad 2 的边框 —— 是真的宽。这个观感上甚至快接近 iPad mini 7 了,放在 2026 年确实有点不够看。 也能理解,毕竟是游戏平板,宽边框能有效防止误触。另外 LCD 屏,相较于 OLED 屏幕,边框确实更难做窄、厚度做薄。 但讲体验,亮屏之后大黑边还是有点出戏的,要是能再收窄个 1mm,体验就能再上一个台阶。 REDMI K Pad 2 内部塞进了一块 9100mAh 大电池,这应该是同尺寸平板中最大的了。 另外,它还配备了专为电竞设计的双 USB-C 接口,且最高支持 USB 3.2 Gen 1 协议。 这意味着无论你如何横竖握持,充电线都不会再成为挡手的累赘。配合游戏专属的“旁路充电”功能,可以实现边充边玩且机身不发烫。 另外一个小细节,K Pad 2 在机身侧面还新增了一枚自定义的「AI」快捷按键,上面印有闪电标识,默认一键开启狂暴模式。 你也可以根据自己的需求,将其设置为一键开启护眼模式,或是直接呼出超级小爱记忆、灵感速记、截屏及快捷启动应用。 K Pad 2 还采用了指纹识别与电源键一体化的设计。 REDMI K Pad 2 外包装 在开箱配件方面,除了标配的 67W 快充套装,包装内还颇具心思地附赠了五套不同风格的卡通贴纸。个性化的小彩蛋确实能提供不错的情绪价值,给个好评。 不过,IT之家在这里也要友情提示一句:大家尽量不要将贴纸长期贴在平板背部。时间一长,极易产生氧化色差,别问我怎么知道的... 全是贴的 Mac,现在全是泪... 二、性能实测 再来详细聊聊 K Pad 2 搭载的这颗天玑 9500。 天玑 9500 基于台积电最新的 N3P(第三代 3 纳米)工艺制程打造,晶体管数量突破 300 亿大关。凭借着第三代全大核设计的巨大优势,天玑 9500 的 CPU 单核性能提升了 32%,NPU 处理性能更是暴涨 111%。 安兔兔跑分实测 在具体的架构分配上,天玑 9500 的 CPU 采用了“1+3+4”的设计:1 颗频率高达 4.21GHz 的 C1-Ultra 超大核(2MB L2),配合 3 颗 3.5GHz 的 C1-Premium 超大核(1MB L2)以及 4 颗 2.7GHz 的 C1-Pro 大核(512KB L2),三级缓存与系统缓存也分别扩大到了 16MB 和 10MB。GPU 方面则首发了全新的 G1-Ultra,在峰值性能提升 33% 的同时,峰值功耗降低了 42%。 与之搭配的,是 LPDDR5X + UFS 4.1 存储,实测跑分 22 万 +。 内部设计上,据官方介绍,REDMI K Pad 2 采用了 SoC 中置散热架构 +15300mm² 铝合金液冷 VC 配置,同时将 LCD 背光灯带移至非握持的长边,大幅优化横向游戏握持时的边缘发热问题,带来更舒适的游戏手感。 另外,REDMI K Pad 2 在触控底层和传感器硬件上做了不少针对性优化。 例如,屏幕支持 540Hz 多指触控报点率,并联合《和平精英》等游戏引入了「竞技分区触控」策略 —— 通过对轮盘、技能、地图等区域进行独立的算法优化,实测在进行高频、多指复杂操作时,断触和边缘误触的概率控制得很理想。 在游戏中,还可以呼出侧边栏,针对触控进行更详细的设置 对于 FPS 玩家关注的瞄准体验,K Pad 2 在硬件层面升级了一颗 400Hz 采样率的陀螺仪。 陀螺仪被放置在了远离握持受力点和核心热源的区域,从物理结构上降低了高温和机身应力对传感器精度的干扰。 配合轨迹预测算法,在实际游玩《和平精英》等 fps 游戏时,开镜微操的跟手度以及横向拉枪的稳定性,确实有着相对明显的感知提升。 此处应有 bgm—— 枪枪爆头,好运连连 三、游戏体验 接下来进入游戏实测环节。 这里IT之家优先测试对帧率和触控要求极高的两款 FPS 游戏 ——《三角洲行动》与《和平精英》。 在《三角洲行动》的测试中,直接选择了负载最高、同屏渲染压力最大的「24v24 全面战场 - 攻防模式」。 测试前,将设备开启“狂暴模式”,游戏内画质设为当前支持的最高选项“高清”,并开启 165Hz 原生超高帧率。 游戏过程中,我们进行了 10 分钟高强度的实战场景,频繁使用烟雾弹、燃烧弹及角色技能进行占点刚枪。 需要说明的是,受限于游戏机制,角色阵亡切换视角时会强制锁帧至 30 帧,我们在统计时已将该部分无效数据剔除。 从实测结果来看,在一整局的大战场交火中,REDMI K Pad 2 交出了平均 165 帧的满帧成绩。面对几十人同屏以及复杂的特效渲染,整体画面表现十分稳定。 在 8.8 英寸的屏幕上游玩大战场模式,视野与流畅度的综合体验相当出色。 《三角洲行动》游戏中,功耗在 9W 左右 接着是《和平精英》实测。 在游戏画面设置中勾选“流畅”画质后,即可顺利解锁最高的 165 帧选项。 测试场景方面,IT之家依然选择了最具代表性的“海岛”地图,进行了一局时长约 22 分钟的完整实战。 结合下方的实测帧率图来看,REDMI K Pad 2 的平均帧率在 158fps 左右。 在游戏中,开局跳伞落地瞬间的建筑材质加载,表现的都非常稳健,持续保持在 165fps 上。不过游戏进入 10 分钟左右,开始出现了降帧的情况,从 165 帧回落至 120 帧上下,根据游戏环境的不同,偶有 165 帧的回冲。 客观来说,在整个游戏过程中,玩家肉眼是极难察觉到这种帧率波动的。毕竟从 165 帧回落到 120 帧,这个帧率依然处于很高的水准。只不过这里的帧率波动,确实难看了些。 在 22 分钟的《和平精英》游戏中,REDMI K Pad 2 的功耗显然更高一些,来到了 12W 最后再来看一下最高画质的《原神》,这里进行 30 分钟的性能压榨测试。 如图所示,在 30 分钟的《原神》游戏中,REDMI K Pad 2 拿下了 59.9 的平均帧表现,其中决定游戏流畅度体验的 1% Low 帧,来到了 54.4fps(越大越好),几乎满帧的优异表现,证明了其面对重载 RPG 游戏时依然有着充足的性能余量。 不过按常规认知,《原神》的图形渲染压力显然更大,但 30 分钟的极限测试并未触发降帧机制;反观《和平精英》,却在 10 分钟后出现了帧率回落。 这或许说明,面对 165Hz 超高帧率与 60Hz 重载渲染这两种截然不同的性能压榨场景,目前系统的温控调度策略与游戏底层优化,还有进一步打磨的空间。 持续游戏 30 分钟左右,机身最高温度 41.7°C 左右 再补充一下电竞体验的一些小细节。 音频方面,REDMI K Pad 2 采用了 2016*2 大尺寸对称双扬声器与 2.0cc 大音腔组合,响度较上代有显著提升。同时,作为首款 BOSE 联合调音平板,提供了“经典”与“均衡”双音效模式,还针对性地引入了分级调音与多场景算法。 震感方面,K Pad 2 搭载了对称布局的双 0815 X 轴线性马达。 这套马达系统不仅震感干脆,还具备很高的可玩性。比如在《王者荣耀》中引入了“灵动震感”功能,不仅能为不同英雄匹配专属震效,甚至能模拟出技能释放时的位移感(例如震感随技能轨迹从左至右移动),体验相当加分。 另外,第一代 K Pad 的游戏手柄可完美兼容 K Pad 2。真心建议游戏玩家都买一个,装上之后玩游戏的感觉完全不一样。毕竟搓玻璃是真的不爽。 结语 毫无疑问,REDMI K Pad 2 是一台定位极其精准的“性能小钢炮”,它将所有的天赋点都点在了游戏体验上。如果你的核心诉求仅仅是睡前阅读、刷刷网页,市面上确实有更轻薄、甚至支持蜂窝网络的小平板更适合你。 但是,如果你在日常影音之外,是一位重度的手游玩家,渴望在 8.8 英寸的黄金握持尺寸上,用天玑 9500 和 165Hz 高刷屏去畅玩高负载大作,那么,售价 3099 元起的 REDMI K Pad 2,就是当下你所能买到的更纯粹、更极致的掌上电竞利器。 京东 小米(MI)红米平板 REDMI K Pad 2 【国家补贴】8.8 英寸小平板 3K 屏 天玑 9500 电竞游戏平板 8+256 深邃黑 3098 元 直达链接

www.ithome.com · 2026-05-01 16:36:31+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,开发商 Unknown Worlds 今日宣布,旗下《深海迷航 2(Subnautica 2)》(IT之家注:国内也被称为《美丽水世界 2》)将于北京时间 5 月 14 日 23:00 正式开启抢先体验,登陆 PC 及 Xbox Series X|S 平台, 游戏在 Steam 国区售价 108 元人民币 ,IT之家附游戏商品页( https://store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_2/ )。 本作将带来全新的外星海洋世界、更丰富的生存系统,并首次引入最多支持 4 人参与的合作模式,标志着该系列迈入全新阶段。游戏抢先体验将持续 2-3 年,期间官方计划发布多个更新,如生物群落、生物种类、可制造物品、功能和剧情等。 在游戏中,玩家可以在海底自由建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加管理船体完整性。当玩家探索浩瀚的海洋时,利用你的基地储存资源,停放交通工具,和补充氧气。

www.ithome.com · 2026-05-01 14:57:05+08:00 · tech

IT之家 5 月 1 日消息,育碧宣布旗下回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元(Heroes of Might & Magic: Olden Era)》现已在 PC 平台开启抢先体验,游戏同步加入 PC Game Pass。 价格方面,本作在 Stean 国区原价为 149 元,首发 7.5 折后 111.75 元,IT之家附 Steam 商品页( https://store.steampowered.com/app/3105440/_Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/ )。 据介绍,故事背景设定于奇幻的恩洛斯大地,玩家将从 6 大阵营作出选择,率领他们建造宏伟的城市、击败无数敌军,并获得强大的神器来获得胜利。 游戏图赏:

www.ithome.com · 2026-04-30 14:26:24+08:00 · tech

4 月 23 日,超自然都市开放世界 RPG 游戏《异环》(Neverness to Everness)正式开启公测,该游戏由完美世界旗下的 Hotta Studio (幻塔工作室) 自主研发,采用虚幻 5.6 引擎,故事设定在海特洛市,玩家将扮演“异象猎人”,加入古董店“伊波恩”,探索种种城市谜团与超自然异象事件。 游戏在预约阶段,取得了全平台预约数破 3000 万的成绩,上线后更是凭借着虚幻引擎 5 加持的出色场景美术,成为不少玩家口中的二次元“步行模拟器”。由于该作在城市中巧妙融入了多部动漫作品的经典场景,二次元浓度爆表,也成为众多二游玩家的“赛博旅游”热门选择。 作为一款全平台游戏,《异环》在 PC 端的体验最为出色,因为 PC 端首发便支持了路径追踪、光线重建和 DLSS 4.5 以及多帧生成等技术,并且后续还会升级到最高 6 倍多帧生成,让玩家能够在游戏中获得更出色的性能表现。 由于路径追踪对硬件的图形性能要求非常高,为了能够展现游戏在 4K 分辨率下的画质效果和性能水平,本次测试IT之家采用了一套中高端定位的硬件组合。 具体来说,包括酷睿 Ultra 7 270K Plus 处理器,GeForce RTX 5070 Ti 显卡,16GB*2 8000MHz C38 内存等核心硬件,具体配置如上图所示,希望能够给大家提供一个有价值的参考。 系统方面,我们预装了 23H2 版本的 Windows 11 系统。 NVIDIA GeForce Game Ready 驱动程序更新到了 596.21 版本,游戏的性能数据也会基于 NVIDIA App 的信息浮窗功能采集。二、全局光照和路径追踪效果《异环》PC 端独家支持路径追踪效果,在测试游戏性能之前,我们先来看看本作在关闭/ 打开光线追踪选项时的画面效果如何。 首先来看游戏场景的美术力表现,在游戏中时间和天气具备实时变换的效果,而且在关闭光追时提供了 Lumen 全局光照和反射效果,即使不开启光线追踪也有着不错的环境光和场景照明表现,让用户充分感受不同天气和时段下的风景。 4K 分辨率,Lumen 全局光照,夜晚时段街景可以看到,在 Lumen 全局光照的加持下,夜晚都市的光污染广告牌随处可见,高亮点光源的泛光和“过曝”效果都非常真实,配合场景本身优秀的建模和贴图,只要没有二次元 NPC 乱入,几乎就是以假乱真的程度。 4K 分辨率,Lumen 全局光照,雨天下午时段街景而雨天环境下,既可以通过略微拉高画面对比度、饱和度,实现对动漫场景的氛围复刻级还原,也可以真实呈现积水路面对天空云层、路灯、建筑等物体的反射效果。 除此之外,一些带有水体的室外和室内场景,光照和反射效果也都不错,比如 Z24 环海公路外景和鹦鹉螺隧道内景。那既然 Lumen 全局光照效果的表现就已经如此出色了,路径追踪又能给我们带来哪些不一样的观感呢? 这里就必须科普一下 Lumen 全局光照和路径追踪的特性了。Lumen 是虚幻引擎中负责全动态全局光照和反射的默认光照系统,它可以在拥有大量复杂光线和反射的场景中,进行渲染间接漫反射,确保场景整体照明和反射接近自然真实效果。NVIDIA 路径追踪则可以进一步提升了光影的真实度,相比传统光线追踪只针对阴影、反射、全局光照等特定效果进行光线传播的单独模拟,路径追踪会对每条光线在场景中的所有传播光路全采样,并精准模拟光线在场景中的传播、反弹、折射、衰减效果,弥补了光栅化渲染不够真实的缺陷,下面我们结合实际场景对比,来看看 3 种技术的画面表现差距。 首先,我们来到一处带有大面积玻璃的建筑面前,建筑背后是一家尖顶,挂着《豆风庵》招牌的咖啡制品购物店,旁边还有另一栋更高的楼层和樱花树。 接着我们将游戏角色面向这个建筑的玻璃部分。传统的 SSR 反射缺点非常明显,它反射出来的高楼这个场景中根本不存在,也就是“假反射”,真实情况应该是只会反射天空和地面的基本颜色,蓝色和深灰色。开启 Lumen 全局光照后,玻璃正确反射出背后的咖啡制品商店,能够隐约看到浅色招牌和店面的整体轮廓,但并没有反射出娜娜莉这个角色和旁边的樱花树。 不仅如此,反射出来的事物清晰度较差,整体比较糊,招牌上的字整个虚掉,根本看不清。而开启路径追踪后,玻璃反射出的咖啡制品店和樱花树都得到了完美还原,细节清晰锐利,能够轻松辨别出招牌上的《豆风庵》三个字,娜娜莉终于“出现”在画面里,可见路径追踪对于玻璃表面的光线折射和反射是符合真实世界物理规律的。 又比如这组愿木坡的祈愿神树场景,数目整体的荧光效果搭配雨天的地面反射,光照条件可以说相当复杂。在 SSR 反射和 Lumen 全局光照和路径追踪中,第一个区别就是树木的亮度,3 者是逐步递增的,SSR 反射下树木颜色最深,反射光最少;路径追踪下数目最亮,尤其是树叶部分。而在地面的反射表现上,SSR 反射和 Lumen 全局光照下树干部分都得到了还原,但树叶上夹杂的黄褐色不发光叶子和枝干间的祈愿飘带,则直接被忽略掉了,树干旁边还加入了一个并不在广场附近的建筑。 路径追踪就不存在这个问题,不仅树干细节更加锐利清晰,祈愿飘带发出的点点荧光也一清二楚,最前方地面的反射也不再是一片深蓝色,而是夹杂着黄褐色的混色状态,原本不该存在于地方反射中的建筑也没有出现。即使是二次元画风,但优秀的场景美术更加需要路径追踪这种足以真实还原场景光照和反射效果的技术做辅助,这样才能大幅增强开放世界的真实度,提升玩家探索沉浸感。三、性能表现说完了画质表现,大家肯定想尽快了解游戏的性能开销究竟如何,尤其是开启路径追踪选项后,图形负载压力巨大,借助 DLSS 4.5 和多帧生成技术能否让游戏帧数和 1% Low 帧足够流畅。 这里需要提醒大家的是,《异环》并没有完全开放自由帧数,无论是否开启光线追踪、路径追踪和光线重建选项,最高帧数上限都是 120 FPS,不过开启 DLSS 多帧生成功能后,帧数上限会增加到 480 FPS。 基于本次搭建的测试配置,我们将采用 4K 分辨率作为基准分辨率。首先不开启任何光追和 DLSS 选择,游戏提供性能、流畅、平衡、极致和原画 5 种画质预设。 我们选择了游戏中一处致敬大阪心斋桥 + 道顿崛的场景进行实测: 4K 分辨率 + 原画预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 41 帧,1% Low 帧 39 帧; 4K 分辨率 + 极致预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 48 帧,1% Low 帧 46 帧; 4K 分辨率 + 平衡预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 100 帧,1% Low 帧 95 帧; 4K 分辨率 + 性能预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 120 帧,1% Low 帧 102 帧; 4K 分辨率 + 流畅预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 120 帧,1% Low 帧 107 帧; 从这组结果上看,《异环》的纯光栅性能要求绝对不低,平均帧数都只有 48 多帧,并且游戏平均延迟分别达到了 39.7ms 和 33ms,在 4K 分辨率下原画和极致预设只适合 RTX 5080、RTX 5090 这样的旗舰显卡,想要无脑拉满画质,不追求光追也不想让 DLSS 插帧介入的玩家朋友,如果你的显卡是 RTX 5070 Ti,那么开平衡画质就能取得一个百帧左右的流畅性能,游戏延迟也降低到了 14.7ms。性能和流畅模式则可以顶到 120 帧上限。 如果在原生画质预设的基础上,配合 DLSS 多帧生成(游戏中显示为插帧),能否获得一个较高的游戏性能呢?经过实测: 4K 分辨率 + 极致预设 + DLAA:游戏平均帧数 44 帧,1% Low 帧 42 帧; 4K 分辨率 + 极致预设 + DLSS 质量:游戏平均帧数 69 帧,1% Low 帧 65 帧; 4K 分辨率 + 极致预设 + DLSS 平衡:游戏平均帧数 80 帧,1% Low 帧 74 帧; 4K 分辨率 + 极致预设 + DLSS 性能:游戏平均帧数 80 帧,1% Low 帧 76 帧; 开启 DLSS 插帧后,DLSS 质量的平均帧和 1% Low 都超过了 60 帧,DLSS 平衡和 DLSS 性能下,游戏平均帧数完全一致,都是 80 帧,1% Low 也相差无几。因此,在 4K 极致预设下,DLSS 平衡档是个不错的选择。 只要你愿意开 DLSS 4 多帧生成,RTX 5070 Ti 显卡在 4K 分辨率下原画画质的性能问题也可以迎刃而解。经过实测: 4K 分辨率 + 原画预设 + TAA 抗锯齿:游戏平均帧数 41 帧,1% Low 帧 39 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + DLSS 质量 + 2 倍帧生成:游戏平均帧数 108 帧,1% Low 帧 99 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + DLSS 质量 + 3 倍帧生成:游戏平均帧数 154 帧,1% Low 帧 124 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + DLSS 质量 + 4 倍帧生成:游戏平均帧数 187 帧,1% Low 帧 136 帧; 开启 DLSS 4 多帧生成后,即使采用 4K 分辨率 + 原画预设 + DLSS 质量这种 2 倍帧生成就可以将平均帧数直接拉到百帧以上,1% Low 也接近百帧,性能提升幅度高达 2.63 倍,效果立竿见影。不仅如此,游戏平均延迟也下降了一半,从 37.9ms 降低到了 19.8ms。3 倍多帧生成下,性能提升幅度为 3.75 倍,1% Low 帧提升幅度为 3.17 倍;4 倍多帧生成下,性能提升幅度为 4.56 倍,1% Low 帧提升幅度为 3.48 倍。 最后,我们再来看看开启光线追踪和光线重建选项的表现,基于前面画质部分的表现,建议大家要么不开光追,要么一步到位直接开启全景光追(路径追踪)。这里我们选择了打开 DLSS 性能档进行实测: 4K 分辨率 + 原画预设 + 路径追踪 + DLSS 性能:游戏平均帧数 55 帧,1% Low 帧 46 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + 路径追踪 + DLSS 性能 + 2 倍帧生成:游戏平均帧数 65 帧,1% Low 帧 52 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + 路径追踪 + DLSS 性能 + 3 倍多帧生成:游戏平均帧数 93 帧,1% Low 帧 73 帧; 4K 分辨率 + 原画预设 + 路径追踪 + DLSS 性能 + 4 倍多帧生成:游戏平均帧数 120 帧,1% Low 帧 77 帧; DLSS 4.5 和 4 倍多帧生成的加持,即使是 4K 分辨率 + 原画预设下,也能跑出最高 120 帧的性能水平,相比不开多帧生成时的 55 帧,2 倍、3 倍和 4 倍多帧生成分别提升了 1.18 倍、1.69 倍、2.18 倍的性能水平,并且游戏延迟最高也不超过 40ms,延迟表现完全可以接受,DLSS 4 多帧生成让 4K 路径光追画质变得不再遥不可及。 《异环》作为一款 2026 年推出的开放世界游戏,势必要在画面效果上做出足够吸引玩家的惊艳表现,才能在一众二次元游戏中占得一席之地。由于采用了虚幻 5 引擎进行开发,《异环》最终呈现的画面效果非常出色,尤其是路径追踪所带来的真实光影、细致反射和水体效果,让海特洛市这个现代与二次元气质并存的都市拥有如同现实世界般的沉浸体验。 但是,路径追踪需要极高硬件性能的支持,而 NVIDIA DLSS 4.5 和 4 倍多帧生成技术,正是目前能够完美解决画质与性能压力的“手术刀”,足以让 RTX 50 全系显卡拥有流畅、丝滑的高帧性能体验,尽情驰骋在风景“美如画”的游戏世界中。最后,IT之家照例给出《异环》游戏的显卡选择建议:想玩 4K 分辨率 + 路径追踪,建议选择 RTX 5090 Dv2、RTX 5080、RTX 5070 Ti 这 3 款旗舰显卡(需要 16GB 及以上大容量显存支持);想玩 2K 分辨率 + 路径追踪,建议选择 RTX 5070 显卡(需要至少 12GB 容量显存支持);如果只追求 1080P 分辨率的非光追流畅体验,建议选择 RTX 5060 Ti、RTX 5060 显卡。

www.ithome.com · 2026-04-30 10:54:03+08:00 · tech

IT之家 4 月 30 日消息,国家广播电视总局今日发布关于进一步改善公共场所和农村地区看电视体验的通知。 总的目标任务包括以下两个方面: (一)关于改善公共场所看电视体验 。对前期已开展“双治理”工作的医院、党校、学校、残疾人服务机构、养老服务机构、高铁贵宾室、机场贵宾室等各类公共场所,围绕开机看直播、开机无广告、“重温经典”频道进入进行全面核查,查漏补缺,优化服务,巩固提升效果。 有条件的地区,可结合实际进一步拓展公共场所覆盖范围,增加优化服务项目。 (二)关于改善农村地区看电视体验 。对有线网络通达的农村地区及农村公共场所,全面进行摸排,切实采取措施,全面推进开机看直播、开机无广告、“重温经典”频道进入优化服务。 本通知所指农村公共场所,主要包括乡镇、村级综合行政类、教育学校类、医疗卫生类、便民服务类公共场所等。 有条件的地区,可结合实际进一步拓展公共场所覆盖范围,增加优化服务项目。鼓励各地结合实际打造服务“三农”的特色内容专区,面向农村积极开展党务、政务等宣传服务工作。 IT之家从通知获悉,改善公共场所和农村地区看电视体验,涉及方方面面,复杂性、系统性强,必须强化统筹、协同推进。要把“双改善”工作与实施广电视听服务和体验“双提升”工程其他任务结合起来, 加力推广普及插入式微型机顶盒、一体化电视和单电源键通用遥控器等新型便捷终端,推动落实超高清频道呈现、优化同播频道序号等 。

www.ithome.com · 2026-04-29 21:56:17+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,据外媒 motor1 北京时间今晚报道,法拉利推出了一套全新的操控升级套件,让“FUV”车型 Purosangue 开起来更犀利。 这套升级套件名为 Handling Speciale。重点不在于彻底改变 Purosangue 的性格,而是在保留 GT 长途旅行能力的基础上, 进一步强化性能表现 。简单说,就是让车辆 反应更快、动态更紧绷 。 据IT之家了解,法拉利工程师 重新标定了主动悬架,让车身动作减少 10% 。在 Manettino、Race 和 ESC Off 模式下,换挡会变得更干脆;如果切到全手动模式,发动机转速超过 5500 rpm 后,换挡响应也会更加激进。法拉利还提高了车内声浪,让驾驶氛围更浓。 外观和内饰上也有一些专属细节,用来区分 Handling Speciale 版本。新车配备专属轮圈,采用全新钻石切割表面处理,还加入 碳纤维侧徽、哑光黑排气尾嘴、车尾黑色跃马标识、缎面法拉利字标 ,以及标明这套特殊配置的内饰铭牌。 动力系统基本保持不变。Purosangue 仍使用 6.5 升 V12 发动机, 最大功率 715 马力,峰值扭矩约 716 牛 · 米 ,匹配双离合自动变速箱。经过升级后,变速箱换挡速度更快,车辆 0 到 96 公里 / 小时加速约 3.2 秒。

www.ithome.com · 2026-04-29 15:03:30+08:00 · tech

作为编辑部的一个小组长,每月的稿件项目进度统计和管理,是比写稿子更头疼的工作。 选题申报、作者分工、多节点审稿、催稿、发布排期、绩效核算 —— 信息散落在群里、表里、脑子里,想统筹却无从下手。传统 Excel 不仅可能出现多人编辑冲突、数据联动滞后等问题,重复录入和手动催办还会耗掉大量时间。 4 月 22 日,小编受邀参加金山办公在武汉举办的 WPS AI NEXT 活动,现场见证新一代 WPS 多维表格的正式发布。它在 AI 能力、底层性能、场景适配等方面的全面升级,给我留下了深刻印象。 现场,我试着用它搭建了一套“稿件管理系统”。一句话建表,零门槛上手,稿子的状态一目了然。体验完最大的感受是:这不是给表格加了 AI,而是从办公场景里长出来的 AI。 一、零代码搭出编辑部管理系统 在实际体验中,小编不妨就拿我们编辑部「月度稿件项目进度统计」当作核心场景,对 WPS 多维表格进行实际的流程体验。 1、AI 快速建表 —— 一句话搭出编辑部管理系统 过去使用多维表格得自己构思字段、视图、设置关联性等等,比较麻烦。新一代 WPS 多维表格支持 AI 快速建表,这是首先让小编觉得眼前一亮的功能。 点击左下角的“AI 快速建表”,输入:“搭建一套科技媒体编辑部月度稿件项目进度管理系统,覆盖选题名称、撰写编辑、责任编辑、预期完成时间、撰写进度、多节点审稿、发布排期、绩效统计全流程。” AI 没有给我一张空表,而是直接带出了选题名称、撰写作者、责任编辑、审核人、当前节点、截止日期、发布日期这些字段 —— 都是媒体行业的常用逻辑。就连关联字段也配好了。 不仅如此,AI 还直接帮我建好了编辑、稿件、审稿节点、绩效统计四个表格以及对应视图,仪表盘也直接生成了。 这是 WPS 多维表格基于 6.78 亿全球月活设备的办公洞察,预设好的中文内容生产场景。不用想字段、配视图,一句话就能跑起来。关键结果的可用性还非常高,建表效率一下拉升了好几个台阶。 可以说,这张 AI 生成的表格基本上已经满足小编的需求了,用的时候,小编只是修改了其中几处字段,根据实际情况添加了一些选项,然后便开始填充表格内容。 填充也不需要一个个手动填,直接上传编辑汇报的选题表,用“数据提取录入”插件,就可以将大部分的内容自动填写好。 内容填充后,编辑部稿件项目情况就一目了然。我可以从不同的视角来看编辑的工作进度、稿件项目的推进进展。 数据量大时,也可以使用 AI 数据分析的功能,比如让它分析每个编辑的稿件数量,它很快就能梳理出来。还能接着和 AI 对话分析更详细的数据内容。 2、AI 字段与插件商店体验 —— 采访纪要、分发脚本自动搞定 编辑部日常工作中,稿件摘要提炼、采访内容整理、稿件标签分类、合规性校验,都是耗时耗力的重复劳动。 以往,一篇 3000 字的采访稿,人工提炼核心纪要需要几十分钟,而现在,我们只需在表格中添加一个「稿件内容总结」AI 字段,它能够根据上传到指定字段列的文稿,自动总结文稿的主要内容。 以编辑部成员这篇《AI 技术最新进展》的文章为例,小编在“初稿”这一栏上传文稿后,AI 几秒钟就能完成核心观点、关键信息、采访金句的提炼,生成结构化的内容纪要。 在稿件发布的衍生分发场景中,我们还可以使用插件商店的功能。当某篇评测稿件的状态变更为“已发布”后,小编调用了系统提供的“小红书笔记生成”和“短视频脚本创作大师”精选插件。AI 可以立刻基于文章内容,自动提炼出包含镜头语言和台词的短视频分镜脚本,并生成了带有网感标签的小红书种草文案。 3、自动化与脚本扩展体验 —— 机器人自动催稿 日常工作中,难免有编辑拖稿,或者任务太多而忘记写某篇稿子的情况,直到截稿日期到了才想起来,这太痛了。 而现在使用 WPS 多维表格,自动化流程就可以帮我们解决这个问题。 具体体验时,小编尝试设定了一个“催稿与审核预警”的自动化工作流: 设定当“截稿日期”字段距离当前时间小于 24 小时,且稿件状态仍为“撰写中”时,系统将自动向编辑部钉钉群里发送包含项目链接的催稿消息。 搭建完成后,这个自动化流程会出现在流程管理界面: 时间到了之后,群里的机器人果然发送了催稿的消息: 这样一来,小编就不用总是想着组里哪个成员的稿子要到期还没有交,交给机器人来提醒就行了。 此外,对于具备一定开发能力的进阶用户,新一代 WPS 多维表格还提供了行业独有的 AirScript 脚本编辑器。 虽然有一定的学习门槛,但它赋予了表格极高的扩展上限。通过执行 AirScript 脚本,用户可以完成复杂的数据相关性分析,甚至将多维表格内的数据定时回写到企业的核心数据中心数据库(如 MySQL),形成完整的数据生态闭环。 4、仪表盘功能体验 —— 进度可视化,AI 提醒漏稿 在完成上述所有复杂的配置与联动后,小编调出了系统的“仪表盘”功能。这里能看到当月编辑部稿件数量、稿件进度、绩效排行、编辑部人员状态、审稿节点等各种情况的数据统计图表,整个稿件进展都清晰呈现。 通过金山办公自研的新一代 WPS 多维表格引擎,AI 还可以直接帮我对整个仪表盘情况进行解读,而我只需一键点击“生成解读”即可。实测它给出的解读还是比较中肯的,还提醒我关注 4 月 10 那天没有人撰写稿件的情况,小编一看果然如此。 活动现场,小编还被一个即将发布的重磅功能 ——AI 助理小小震撼了一下。 这与通用 AI 的泛泛而谈完全不同。WPS 的理念是“不蒸馏人,蒸馏行业 Know-how"—— 每个 AI 助理都经过垂直场景训练,懂采编的语言、财务的规则、法务的风险点,是真正的“数字员工”。更关键的是“多角色联动”能力,它们共享同一数据底座,AI 助理之间能自动协同。 想象一下,如果我问“这篇商业合作稿何时能够发布”,多个 AI 助理就同时开启为我工作的进程:采编 AI 助理告诉我稿件进度,财务 AI 助理同步合同状态,法务 AI 助理提示合规风险 —— 三个角色基于同一张表格实时联动,而不是各自为政。 据悉,这项功能将在 5 月底上线,值得期待。 简单的体验下来,WPS 多维表格给小编最大印象是:它真的很懂行。 从 AI 建表那一刻起,字段、视图、关联信息都和小编本来的建表思路不谋而合。使用过程中,AI 分析、自动化设置和执行、仪表盘呈现等,都让人怀疑背后是不是真有个编辑在操作。 同时,轻量、灵活属性也印象深刻。一套表格容纳编辑部整个稿件管理数据,随时随地打开 WPS 就能查看。融入 AI 后,WPS 多维表格在操作效率、使用门槛大幅降低,让 WPS 表格变成团队友好的智能助手。 成本方面,对于编辑部这样的中小团队,如果本就使用 WPS 365,多维表格直接零成本启用;即便没有,WPS 365 B 端商业高级版 399 元 / 人 / 年(含多维表格),整个团队一年下来也没多少钱。相比动辄数万的 IT 系统,成本几乎可忽略。 二、从办公场景到产业一线:WPS 多维表格已在大型政企场景跑通 小编简单搭建的这套系统只管了十几篇稿子。但同样的逻辑,其实已经在各行各业跑通 —— 从制造业的订单排产,到高校的岗位竞聘,再到政务的数据穿透。 在活动现场,小编了解到,在专注于现代户外家居制造的酷设集团,就通过一套 WPS 多维表格,成功串联了原本割裂的 OMS(订单管理)、APS(计划排程)与 MES(生产执行)三大核心业务环节。 在 OMS 订单管理阶段,系统统一了订单入口,实现全流程实时追踪。通过 50 多个专属视图权限管控,让销售、计划、仓储等不同岗位实现了“千人千面”的数据隔离与协同。 在 APS 计划排程环节,酷设集团通过甘特图实现了智能任务分解与全局进度可视化,系统具备红黄绿智能风险预警及计划变更影响分析功能,让普通调度员也能化身为“决策专家”。 而在 MES 生产执行层面,员工实现了极简化的看板报工,系统会自动关联机台、工序与工价,一键核算工资与工时,并在仪表盘自动预警,让原本依赖手工台账的“黑箱”车间彻底转变为透明可控的智能工厂。 就这样,一套主数据贯穿全环节,真正实现了企业内部的“全联动”。 在政务、医疗、教育等场景,WPS 多维表格也已跑通:牡丹江国资委打破数据孤岛,人事汇总从 3 天缩至 2 小时;呼和浩特第一人民医院一键生成排班表,效率提升 60%;吉林财经大学实现教师岗位竞聘全流程数字化,AI 辅助审核效率大幅提升。 三、结语 全新 WPS 多维表格在日常工作流乃至企业的业务流转中,真的能起到“四两拨千斤”的效果,小到一个人的编辑部,大到制造业、政务、医疗 —— 同一套逻辑,零门槛起步,硬核能力不设限。 它超越了传统表格工具单纯作为数据记录载体的定位,凭借“真表格”的强悍计算内核、“真灵活”的开放架构以及“真 AI”的深度赋能,演变成全场景覆盖的“数据协作底盘”。真正用起来后,很多时候它比你还知道你想要什么,因为它就是从场景中长出来的。 最后,推荐给希望在 AI 时代突破效率瓶颈的团队和企业,将 WPS 多维表格融入你的工作流,它会成为你工作流里离不开的助手。

www.ithome.com · 2026-04-29 10:06:53+08:00 · tech

IT之家 4 月 29 日消息,马斯克已经在特斯拉 2026 年第一季度财报电话会议上确认,Hardware 3 车辆将无法实现无监督 FSD 功能,但公司并未抛弃老车主。 为弥补硬件上的差距,特斯拉官方宣布为 HW3 设计的 V14 Lite 将于 6 月底在美国推出。这是一个大规模软件更新,旨在为老款车型引入最新 FSD 功能。 特斯拉官方今日确认,继美国推出后,他们也计划将 V14 Lite 扩展到更多国际市场,但由于国际推广受多种因素影响(技术验证完成度、区域适配性及相关监管批准),目前无法提供确切日期。 马斯克表示,真正卡住 HW3 的最大瓶颈是内存带宽,特斯拉正在为老车主准备一项名为“AI4”或“AI4-plus”的升级方案。 在 Q1 财报电话会议的投资者问答环节,特斯拉 AI 负责人 Ashok Elluswamy 详细说明了影响 HW3 车辆的问题。他表示,虽然 HW3 的原始算力和摄像头分辨率无法安全承载 Robotaxi 所需的大型神经网络,但工程团队已成功优化核心 V14 架构,使其能在旧硬件上高效运行。 据 Elluswamy 称,“Lite”后缀仅指底层神经网络的压缩尺寸,而非用户体验上的阉割。V14 Lite 旨在实现与较新 AI4 车辆的功能对等。 他特别指出,HW3 车主无需硬件升级即可实现 FSD 驻车启动,“基本上拥有 HW4 上 V14 的所有功能”。 此次更新不仅为 HW3 添加新功能,还将带来 FSD v14 标志性的更流畅、更果断、更接近人类驾驶的动态表现。车辆将能够驶出停车位、在复杂城市街道上导航并到达目的地,其行为逻辑与 AI4 车辆相同 —— 前提是驾驶员保持专注并随时准备接管。但需要注意的是,这只是完整 FSD v14 的蒸馏版本,反应速度可能较完整版稍慢,决策也可能不如完整版全面。 关于 HW3 硬件升级,马斯克在财报电话会上也承诺为老车主升级摄像头,或者在以旧换新购买新车时提供额外折扣。 Elluswamy 确认 V14 Lite 预计在 6 月底前后可用,距离目前约两个月。HW3 车辆自 2025 年初 FSD v12.6.4 发布以来,已超过一年未收到新的 FSD 版本。V14 Lite 将确保普通 HW3 车主的日常驾驶体验尽可能接近 HW4 车辆,而希望车辆实现完全自动驾驶的忠实车主最终仍需预约物理硬件改装。 相关阅读: 《 马斯克承认特斯拉 HW3 无法做到无监督 FSD,将建“迷你工厂”协助升级硬件 》 《 特斯拉称并未完全抛弃 HW3 硬件汽车,计划明年二季度推轻量版 FSD V14 安抚老车主 》 《 特斯拉败诉,因 HW3 老车型无法升级 FSD 功能而被判退款 10600 美元 》 《 承诺成空,特斯拉被指需为 400 万车主更换自动驾驶电脑或进行赔偿 》

www.ithome.com · 2026-04-28 19:55:59+08:00 · tech

近年来,射击类(FPS)手游迎来了爆发式增长。不同于其他类型的游戏,FPS 对屏幕的触控响应和整机的性能都有着极其严苛的要求。所以,一直深耕性能赛道的一加,这次便带着全新一代「风驰游戏内核」、「电竞三芯」以及「165Hz 超高刷」三大自研游戏技术 IP,再次向极致的电竞体验发起冲击。 一加 Ace 6 至尊版,这款产品主打 FPS 电竞体验,搭载了处于当代最强梯队的“天玑 9500”旗舰移动平台,还将全新一代「风驰游戏内核」直接写入了天玑 9500 的芯片底层。 据官方介绍,通过对 CPU、GPU 以及 DDR 等核心部件进行架构级重构与深度调优,一加彻底解锁了这颗旗舰芯片的全部潜力。更针对射击类游戏打造了同档画质更出色的「165 无限满帧」体验,并带来了极为稳定的「最强 1% Low 帧」表现。 一加 Ace 6 至尊版 目前一加 Ace 6 至尊版已经来到IT之家评测室,与手机一同到达的,还有一加枪神游戏手柄,和一加 40W 超级冰点磁吸散热器。 三件套集结完毕,直接解锁“FPS 神机完全体”。 接下来,IT之家就带大家一起感受这款电竞手机的实测表现。 一、游戏体验篇 注:所有游戏测试均开启电竞模式、WiFi 连接、100% 亮度、25°C 测试环境 在进入实测环节前,我们先来简单过一遍一加 Ace 6 至尊版的硬件底子。 这次最大的看点,无疑是它作为一加首款专为射击游戏打造的机型,搭载了联发科目前的最强芯片 —— 天玑 9500。为了释放这颗旗舰 SoC 的全部潜能,一加还和联发科进行了「满帧枪神专项」的合作联调,对 G1-Ultra GPU 的性能进行深入挖掘,以此来满足原生 165 超高帧射击游戏对性能的需求。 一加 Ace 6 至尊版出厂便写入了全新一代「风驰游戏内核」,并辅以灵犀触控芯、电竞网络芯以及主机级陀螺仪,电竞属性直接拉满。其他配置同样是妥妥的“水桶”级别:165Hz 超高刷东方屏搭配超声波指纹,8600mAh 冰川电池搭配 120W 闪充,预装最新的 ColorOS 16,甚至还给到了极其硬核的 IP66/68/69/69K 满级防尘防水。 接下来咱们直接上目前热门的射击游戏实测数据说话。 首先是《三角洲行动》实测 要说当下热度最高的射击大作,《三角洲行动》绝对榜上有名。 为了探底一加 Ace 6 至尊版的极限性能表现,IT之家直接“上大考”,选择了负载最高、同屏渲染压力最大的「24v24 全面战场 - 攻防模式」。 在游戏设置中,IT之家直接将参数拉满,开启了最高 165 原生刷新率以及当前所能支持的最高画质 ——“精致”。 在一整局高强度的大战场交火中,实测一加 Ace 6 至尊版交出了平均帧率 165 帧的“全程满帧”亮眼答卷,整体画面表现非常稳。 不过这里需要向大家特别说明一点:受限于游戏自身的机制设定,当角色阵亡进入视角切换界面时,画面帧率会被强制锁定在 30 帧(这部分帧率不做记录),并不能反映手机在实际游玩时的真实性能。 用它来打这种几十人同屏的大战场,体验确实是酣畅淋漓。另外,在游戏中,一加 Ace 6 至尊版的功耗仅为 5.56W(双电芯需要功耗 X2)。 《使命召唤手游》实测 接下来是《使命召唤手游》的性能测试。 考虑到这款游戏以快节奏对战为主,IT之家选取了最具代表性的“冲锋团队竞技 - 核弹小镇”地图。 在画面设置上,我们开启了“标准品质”以及最高的“165 帧”选项。 为了排除匹配、加载、结算等低负载场景对测试数据的干扰,IT之家采用了连续进行多局对战的测试方法。 在统计时,我们仅截取纯战斗内的有效帧率片段,剔除了大厅低帧、局间加载等无效数据。通过这种极限压榨的方式,来更全面、严谨地验证这台设备在长时间运行下的稳帧、发热与降频表现。 结合实测折线图可以看到:一加 Ace 6 至尊版的平均帧率达到了 165.7 fps,1% Low 帧也保持在 152.4fps,整体表现非常优秀。反映到实际游玩体验中,最直观的感受就是极其丝滑。 尽管长时间的高帧率运行让手机出现了一定的发热,但整机的性能释放依然处于“满血”状态。系统调度十分积极,大核火力全开,全程没有出现任何因温控降频而导致的掉帧卡顿。 更令人惊喜的是功耗控制,一加 Ace 6 至尊版这一环节的实测平均功耗仅为 4.5W。很显然,对于天玑 9500 来说,应付这种级别的负载完全是游刃有余。 《穿越火线:枪战王者》实测 第三款测试游戏,我们来到了《穿越火线:枪战王者》。 在画面设置上,IT之家直接开启游戏内最高的“极高”画质,帧率同样拉满至 165 帧选项。 为了模拟最真实的重度游玩场景,我们选择了玩家参与度极高、同屏元素较多的「终极生化模式」。 测试过程共计两局,在严格剔除匹配、大厅结算等非战斗画面后,我们截取了约 20 分钟的纯净对局数据进行分析。 如图所示,整场测试的平均帧率达到了 165.5 fps,1% Low 帧也稳健地维持在 155fps。 与此同时,实测平均功耗仅为 4.62W,能效表现与前一轮的《使命召唤手游》基本持平。 反映到实际游玩中,无论是身法走位还是激烈对枪,体验都相当丝滑,全程未出现任何肉眼可见的掉帧卡顿。 这里还需要特别向大家补充一个关键背景: 在进行这项测试前,这台一加 Ace 6 至尊版其实已经连续运行了近一个小时的《使命召唤手游》。在这样不间断的高强度连续“烤机”环境下,依然能跑出如此稳定且低功耗的成绩,足以证明其性能释放的持久与稳定。 《和平精英》实测 最后出场的是大家非常熟悉的国民级手游《和平精英》。 在一加 Ace 6 至尊版上,IT之家在画面设置中开启“流畅”画质,即可解锁最高的 165 帧选项。 测试场景方面,IT之家依然选择了最经典、也最具代表性的海岛地图,进行了一局时长约 15 分钟的完整实战。 我们直接来看实测数据。 如下图所示,一加 Ace 6 至尊版最终依旧交出了平均帧率 165 fps 满帧的答卷。 整个游戏过程,无论是前期跳伞落地时的复杂场景渲染,还是中后期决赛圈的开车转移与激烈对枪,整机的表现主打一个“丝滑”与“稳健”。 实测游戏功耗也仅为 4.4W 简单总结,从这四款射击大作的实测表现来看,一加 Ace 6 至尊版的核心优势,在于其面对极高性能需求的射击游戏时,依然能游刃有余地做到全程 165 无限满帧的表现。 一加官方此前为这款产品打出了“射击游戏 TOP 1”、“性能赛主机”的口号。单就本次高强度的测试结果来看,一加 Ace 6 至尊版的实际表现,确实能够立住其主打射击游戏性能的定位。 对于一款 FPS 专属电竞机而言,触控体验同样是定胜负的关键。 而要实现从快速拉枪瞄准、瞬时开火,再到极限压枪的微操控制,这套行云流水的动作背后,考验的正是手机触控系统的极限 —— 极速的触控响应、无缝的多指并发,缺一不可。 (开镜画圆一加 Ace 6 至尊版稳定流畅) 为此,一加带来了独立的「灵犀触控芯」,具备 4000Hz 瞬时触控采样率和 480Hz 多指采样率,再加上「触显同步架构」的优化,大幅降低了触控延迟,尤其是在短距离高频视角调整时,跟手度表现出色。还搭载了与主机手柄同规格的陀螺仪。 当然,上述配置是很难具体量化的,但在实际使用中,其跟手性和精准度确实有明显提升。 举一个非常客观的例子,笔者在用这套装备玩《使命召唤》手游的这段时间里,几乎用了不到两天的时间,排位赛就打到了铂金。 倒不是说技术有多好,而是这套触控和外设组合真的太顺手了,它能把你的操作完全发挥出来,让你越玩越爽,根本停不下来。 当然,造就这种极致手感的最大功臣,还有一加本次同步推出的一加枪神游戏手柄,它也是本文接下来的焦点。 下面,笔者就带大家一探究竟。 二、手柄、散热器综合体验篇 游戏光有极致的性能还不够,终究要落在“手感”二字上。 如果你在手机上玩 FPS 游戏,却不会四指或六指操作,那真的很难获得进阶的乐趣。 但多指操作不仅姿势别扭、容易挡视野,苦练的成本也很高,久玩之下手指还容易抽筋。 面对这个痛点,最好的选择就是外设加持。为了让玩家玩得更爽,一加这次祭出了一件大杀器:专为一加 Ace 6 至尊版打造的「一加枪神游戏手柄」。 据官方介绍,这也是行业首创「触按融合」的射击专属手柄,采用 Type-C 即插即用设计,合体后能让手机瞬间变身硬核掌机。 设计上,一加枪神游戏手柄正面舍弃了按键和摇杆,背面则配备了人体工学握把,以及左右各一枚肩键和背键,微动机械开关带来了仅 1.8ms 的极速响应。 同时,为了兼顾性能释放,手柄内侧直接针对手机主板热源做了一套均热结构,还适配了一加磁吸散热风扇,采用了磁吸设计。 一个小细节是,只要你扣上这款散热风扇,手机就会激活专属的「X 模式」。 一加 40W 散热风扇 完全体 相比于常规的电竞模式,X 模式的性能释放更加激进。 这款手柄采用了经典的抽拉式结构,底部的 Type-C 接口也做了灵活的活动设计,方便插拔。 在手柄设置中,你可以添加不同的映射方案,每个按键,都支持按下、抬起、截图等不同的自定义功能。 在IT之家的实际体验中,也发现了几个值得注意的细节,也顺便回答几个读者朋友关心的问题。 首先是一加枪神游戏手柄的内部公差控制得非常极限,一加 Ace 6 至尊版佩戴手机壳的状态下无法顺利卡入,必须摘壳“裸机”使用。 同时,由于该手柄的三围尺寸是完全围绕一加 Ace 6 至尊版“量身定制”的,当我们尝试将小尺寸的 一加 15T 放入时,会出现明显的松动。 所以,非一加品牌的手机型号,也和这个手柄无缘了。 不过,换成与至尊版采用相同 ID 设计的 一加 Ace 6T ,同样能严丝合缝地完美卡入。只不过目前还未针对该机型适配,插上手柄后系统暂未弹出相应的专属连接动画。 当一加 Ace 6 至尊版搭配上手柄与磁吸散热器,这套“FPS 神机完全体”所带来的实战体验,用两个字形容就是:极爽。 在游戏设置中完成专属的按键映射后,开火、开镜、跳跃等高频动作,全部交由清脆的实体按键负责。 这套“物理外挂”,为玩家增加了四根手指的微操能力,彻底告别了“八爪鱼”般手忙脚乱的屏幕搓招,同时也将纯净的视野重新还给了玩家。 体验到这里,IT之家也只能感叹一句: 苦练六指,不如游戏手柄。 在绝对的物理外设面前,有时候选择,真的比努力更重要。 当你搭配磁吸散热器后,玩 FPS 类游戏时,可以说是越玩越凉,这么说一点都没有夸张的成分。 由于大部分 FPS 游戏的负载远未触碰天玑 9500 的性能极限,而在 40W 散热器持续且强劲的制冷压制下,机身温度不升反降。 三张展示图依次为:散热风扇 + 手柄 + 手机组合形态;散热风扇、手柄搭配,手机分离拆卸;散热风扇、手柄、手机三者完全独立拆分状态。 经过长达 2 小时的高强度实测,一加 Ace 6 至尊版不仅没有出现丝毫温热感,甚至连金属中框和屏幕正面都透着丝丝冰凉(如上图左侧第一张,屏幕仅有 32.2°C,触感温凉)。 散热保证了,整个游戏也没有任何的降频、降亮度、控功耗的情况。 三、综合体验篇 聊完了硬核的外设游戏体验,将目光收回到手机本身,来看看一加 Ace 6 至尊版的外观设计。 在整体 ID 设计上,一加 Ace 6 至尊版毫无意外地延续了 Ace 6 家族标志性的设计语言。 机身背部采用了「金属魔方 Deco」设计,正面采用了黄金大 R 角与金属直角中框设计,这也是一加最新的家族式设计 ID。 配色方面,新机带来了「王牌觉醒」与「金属风暴」两款全新选择。 IT之家此次拿到的是「金属风暴」版本,这是一款将电竞属性直接拉满的配色。 整机以纯黑为基底,最吸睛的莫过于背板上硕大的“ACE”标识。 笔者初次上手时,甚至以为这是一整块隐藏式电竞氛围灯 —— 在不同角度的光线流转下,这个 ACE 光标会忽明忽暗,极具视觉欺骗性。 当然,这并非 RGB 氛围灯。得益于其采用的 3D 立体刻光工艺与叠层图案镀膜技术。一加通过复杂的光学纹理,在暗色基底上勾勒出了立体的光标错觉,可以说电竞感相当足了。 金属中框设计 独立的自定义 AI 键得到了保留,好评 实测贴膜重量 220g 实测贴膜厚度 8.5mm 既然称之为“FPS 神机”,一块好屏是硬前提。 一加 Ace 6 至尊版的正面是一块与京东方深度联合调校的 6.78 英寸东方直屏,拥有 1.5K 黄金分辨率,LTPS 设计,拥有 165Hz 超高刷新率,支持 3840Hz 超高频 PWM 调光,屏幕之下是超声波指纹识别。 165Hz 刷新率相比主流的 120Hz 提升了 37.5%,每秒多输出 45 帧画面,在《使命召唤手游》《和平精英》这类快节奏射击游戏中,能够带来更清晰的动态画面和更短的视觉延迟。配合一加独家的「瞬发战斗显示」技术,有效解决了高速运动场景下的画面拖影问题。 在游戏内,这块屏幕还针对射击游戏引入了独家色彩科学体系。它支持“人景分区调色”,比如加入了大量的游戏滤镜,能够智能提亮游戏战场中的暗角与阴影细节。 游戏滤镜为屏幕实时显示效果,截图无法同步呈现 写在最后 最后,让我们一起来总结一下一加 Ace 6 至尊版的核心亮点。 简单来说,这是一款专为 FPS 游戏量身定制的电竞手机。 放眼目前的手机市场,主打电竞的产品虽然不少,但能像一加 Ace 6 至尊版这样将赛道极致细分、纯粹为射击游戏服务的机型,可谓独一份了。 从实际的游戏表现来看,它也确实没有辜负这个定位:实测中不仅能游刃有余地保持全程 165Hz 稳如泰山的满帧运行,其「1% Low 帧」的表现也极其平稳。 至于其他配置方面,该机同样表现稳健:8600mAh 冰川电池搭配 120W 超级闪充,LPDDR5X 内存与 UFS 4.1 闪存,也算是水桶机;再加上 5000 万像素主摄 + 800 万像素超广角的影像组合,双摄配置虽不算惊艳,但对于一款专注 FPS 赛道的手机而言,也够满足日常使用需求。 所以,如果你主玩射击类手游,且对帧率上限与绝对操控有着严苛要求,那么这款新品绝对值得优先考虑。

www.ithome.com · 2026-04-28 18:06:26+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,据央视新闻报道,第九届数字中国建设峰会将于明天(4 月 29 日)在福建福州开幕,目前峰会各项准备工作已就绪。有关部门同步出台便民措施, 从 峰会开幕到五一假期(4 月 29 日至 5 月 5 日),福州地铁及市内公交实行免费乘车 。 ▲ 2025 年举办的第八届数字中国建设峰会 IT之家获悉,本届峰会更加聚焦数字中国相关新成果展示与新技术发布。现场体验区面积达到 5.6 万平方米,布展工作现已全部完成。 今年峰会新增“人工智能驱动创新”展示板块,除此以外还设置数智惠民、数智技术、数智基础、数智赋能等板块以及低空经济等特色展区。超百余家单位独立参展。新技术、新产品、新应用首展率超过 65%。

www.ithome.com · 2026-04-28 07:46:29+08:00 · tech

IT之家 4 月 28 日消息,蔚来乐道汽车官方昨晚宣布, 旗下智能双舱大五座旗舰 SUV 乐道 L80 已全国发运 ,4 月 28 日将开启用户体验。 另外,乐道 L80 也将在 4 月 28 日正式发布并开启预售。官方预热海报显示,乐道 L80 延续了 L90 的设计,车顶同样有激光雷达,预计定位会稍低一些。 据IT之家此前报道,蔚来创始人、董事长兼 CEO 李斌在近日的一次内部讲话中透露 ,乐道计划在二季度实现“三箭齐发”,包括 L90、L60 改款以及全新车型 L80。李斌特别强调了 L80 的意义,称其为“全球首款双舱超级大五座”,认为其在大五座 SUV 市场将带来革新效应,并有望带动 L90 和 L60 的销量。

www.ithome.com · 2026-04-27 10:55:17+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,蚂蚁集团全模态通用 AI 助手灵光今日宣布正式上线「体验世界模型 」功能, 号称“首次将世界模型搬进手机” 。 据介绍,用户可以在手机端就能随时随地「一图生成 3D 世界」:上传一张图片 → 选择「生成图中世界」,或者输入“用第一人称视角探索世界”,几秒钟后就能生成「世界」。 IT之家注意到,进入「世界」后,用户可通过摇杆控制进退, 支持第一视角漫步 ,像玩游戏一样在「世界」探索。另外,此次灵光 App「体验世界模型 」功能背后接入了蚂蚁灵波 LingBot-World-Fast 世界模型,该模型也已经开源。

www.ithome.com · 2026-04-27 10:12:34+08:00 · tech

IT之家 4 月 27 日消息,小米汽车今日宣布,2026 小米精英驾驶活动即将开启, 活动将陆续开放报名 。 2026 小米精英驾驶包含高阶驾驶培训、赛照培训、赛道体验三项活动,IT之家整理如下: 高阶驾驶培训 :面向所有用户开放。小米精英教练团队教学,针对日常场景进行安全驾驶培训。课程含理论课和 4 项(加速 / 制动 / 紧急变线练习、绕桩练习、低附着路面驾驶练习、金卡纳练习)实车操作。 赛照培训 :仅面向已提车和锁单车主。中汽摩联场地类国家 B 级赛照培训,包含专业系统赛道课程,单人实操课时 5 小时以上,中汽摩联认证教练授课,以实战提升赛道驾控力。 赛道体验 :面向所有用户开放。涵盖华东、华南、华北、华中和西南的多条 FIA 认证二级赛道。可在练习日体验短时畅跑,或在竞速日进行圈速比拼。还有第二驾驶员、教练陪练服务、赛道整备服务可选。